杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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一天,大王龙向小勇提出,她到了自己出门冒险锻炼的时候了,一直以来没有出过魔物山的小勇对于探索外面的世界很是兴奋……这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……战斗是回合的并且有一定简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

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在职业与技能之间的平衡是非常的重要的,因为难度提高了,战斗就变得更吃力了。……与前作不同的是,本的怪物血量是难以想象的多,而且他们的攻击又是异常的高,如果队伍中没有补血的职业是很难完成任何一个任务的……相比前作,本大大的提高了在游戏性上的难度和款式

符文工房:新牧场物语(Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon)

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是 Marvelous Interactive 为迎接“牧场物语 10 周年纪念新系列作发表会”而公布的……在本中除了传统的牧场经营与生活之外,并加入了以往系列作所没有的刺激战斗成分,玩家将可以捕捉怪物,于牧场中饲养怪物……本由于当初是作为牧场物语的一个分支制作的,因此恐怕当初并没有考虑到制作续篇的情况,但是 RF1 中也留下了为续篇准备的东西

影之回廊 2:雨之四葩(Shadow Corridor 2: Ame no Yohira)

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没有固定的攻略方法。应对不断发生的变化,向终点前进吧!随机生成地图种类多变,数量比前作大幅度增加!……■ 全新的故事本讲述的是名叫“时雨”的少女的故事。……她认为在死亡中能得到安宁,因此结束了自己的生命…然而…即使没有玩过前作,也可以享受本的故事

影之回廊 2:雨之四葩(Shadow Corridor 2 雨ノ四葩)

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没有固定的攻略方法。应对不断发生的变化,向终点前进吧!随机生成地图种类多变,数量比前作大幅度增加!……■全新的故事本讲述的是名叫“时雨”的少女的故事。……她认为在死亡中能得到安宁,因此结束了自己的生命…然而…即使没有玩过前作,也可以享受本的故事

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……况且这个系列在海外似乎从来没有达到日本国内傲人的成绩与口碑。……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化

The Adventure Pals 评测——过于简单的卡通平台游戏

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关卡设计本的关卡设计模式也是逐步引入新元素,地面机关包括滑动地面,炸弹和限时出现消失的平台。……相比之下,本的收集完全没有技术含量。……不过可惜的是本无法实现这样流畅的过关

版本:Early Access


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