木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹……,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……故事在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友

游戏历史上的今天:《模拟山羊》

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游戏发售日为 2014 年 4 月 1 日,怎么想都觉得开发组故意选的。……作为沙盒游戏本没有什么强制性的主线流程和终点,所以你可以恣意玩耍,比如探索游戏中的各个角落、找寻开发组藏在地图中的隐藏成就和彩蛋……以及大量质量还都不错的 DLC 这种成功开发者自己一开始也没有想到的,我们也不能以结果论去说《模拟山羊

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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高自由度的探索可能《阿斯卡隆》最大的特色,游戏中几乎没有迫使玩家遵从预设道路前行的人为障碍。……遗憾的游戏中没有可招募来协助玩家的角色,尽管角色的对话文本还不赖,但我仍然觉得 NPC 只不过用来分派任务和销售商品的工具人……战斗回合的并且有一定简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

Indie Focus #88:老树新芽

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毕竟这是一个十短小的体验作品,再怎么介绍都不如你亲自体验一下。……游戏系统方面,《东方凭依华》的双人战之前系列格斗作品中没有出现过的,而且取消硬直等细节也都做了相应调整……同样免费的。实际上游戏流程也不过十钟左右,以手绘形式展现了种子远行记

金木研:《迷失踪迹》评测:敞开心扉艺术冒险游戏

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就在上周,来自丹麦的几名艺术学院学生制作了一款看起来并不怎么“艺术”的游戏《Lost Tracks》(……本的主人公一名叫作 Lou的20岁小伙,如果可以随意给人佩戴标签的话,那么“自我封闭”与“毫无自信……作为一款益智类游戏,与通常此类作品相同,本在界面与操作这两个方面,也并没有对玩家过于苛刻,整体简介的界面让玩家可以全身心的投入到游戏之中

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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目前为止我从来没有听说过任何有关《血源诅咒》的新开发计划,续、重制版、PC 移植……甚至新补丁,这些消息都没有可靠的来源……但从另一个角度说,本的各方传言都已经蔓延了这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……外媒 GamingBolt 给了它 10 的评价,表示本拥有迷人的故事、华丽的开放世界和惊险的战斗玩法

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(一)

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在那里没有什么真正重要的事情。……《King’s Bounty II》富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续……这是一款多人回合战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性通向胜利的唯一途径!

杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

indienova.com/u/ceasia/blogread/28965

(这两的“漫画式”玩法十独特,但战斗镜距原作漫画还有一定差距。)……笔者当时十期待的魔人布欧篇也没能继续制作产出,这一度我最大的童年遗憾。……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准

版本:Early Access


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