indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹……,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/steam/game/1222570
Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……故事在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友
indienova.com/history/401
游戏发售日为 2014 年 4 月 1 日,怎么想都觉得是开发组故意选的。……作为沙盒游戏本作并没有什么强制性的主线流程和终点,所以你可以恣意玩耍,比如探索游戏中的各个角落、找寻开发组藏在地图中的隐藏成就和彩蛋……以及大量质量还都不错的 DLC 这种成功是开发者自己一开始也没有想到的,我们也不能以结果论去说《模拟山羊
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/788
就在上周,来自丹麦的几名艺术学院学生制作了一款看起来并不怎么“艺术”的游戏《Lost Tracks》(……本作的主人公是一名叫作 Lou的20岁小伙,如果可以随意给人佩戴标签的话,那么“自我封闭”与“毫无自信……作为一款益智类游戏,与通常此类作品相同,本作在界面与操作这两个方面,也并没有对玩家过于苛刻,整体简介的界面让玩家可以全身心的投入到游戏之中
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
目前为止我从来没有听说过任何有关《血源诅咒》的新开发计划,续作、重制版、PC 移植……甚至是新补丁,这些消息都没有可靠的来源……但从另一个角度说,本作的各方传言都已经蔓延了这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……外媒 GamingBolt 给了它 10 分的评价,表示本作拥有迷人的故事、华丽的开放世界和惊险的战斗玩法
indienova.com/u/ceasia/blogread/28965
(这两作的“漫画式”玩法十分独特,但战斗分镜距原作漫画还有一定差距。)……笔者当时十分期待的魔人布欧篇也没能继续制作产出,这一度是我最大的童年遗憾。……战斗系统方面本作也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准
版本:Early Access
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