indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
讲真,因为一直有看到作者发的开发日志,对这款游戏很期待了一阵子,恰逢那几天沉迷《Card Crawl》……然后不同英雄的技能、惩罚等其实是需要时间去理解的,我在开始的十几分钟基本处于懵逼状态,因为我一直没明白傲慢的魔力怎么总是会自己减…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/u/snowight/blogread/11645
于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……galgame又可能带着推理因素(比如通过现实的问答来推测当时的背景情况等)的游戏,来操控父母甚至父母身边朋友(有可能是情敌……为什么只有父母可以定制他们想要的孩子呢?逆转就在这一刻
indienova.com/game/garten-of-banban-4
揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落…… 在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向可走……有了整个地下世界供你探索和生存,你将有很多机会去交到一些朋友。……尽管在整个神秘之地中可能没有人类,但你永远都不会感到孤单!
indienova.com/game/where-is-a-toilet--1
你有遇到过这种情况吗? 突然,你觉得自己像个大东西,肚子痛。幸运的是,你在远处找到了一个公共厕所。……在上厕所的旅程中,玩水的孩子、慢跑的村民、偶像粉丝等平凡的人都可以成为反派。……如果启动组合的话, 会暂时变得非常快, 任何人都无法阻止你。发动组合跑得更快吧!
indienova.com/game/where-is-a-toilet
你有遇到过这种情况吗? 突然,你觉得自己像个大东西,肚子痛。幸运的是,你在远处找到了一个公共厕所。……在上厕所的旅程中,玩水的孩子、慢跑的村民、偶像粉丝等平凡的人都可以成为反派。……如果启动组合的话, 会暂时变得非常快, 任何人都无法阻止你。发动组合跑得更快吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
塞尔达天剑的重制团队有在看 Game Maker's Toolkit 的 Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
”的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快,……,目前只是能够让乐园“运转”,但是玩家并不知道“为了什么运转”或者“怎么样才算好”,这也是下个版本的最最主要去解决的问题
版本:Early Access
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