小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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)链接:http://lain.byethost7.com/NP/*请在电脑上打开网页(游戏中需要用到键盘……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

indienova.com/steam/game/905380

这趟旅程的主角肯定要有主角的能力,时间跳跃将会奠基最基本的成功,即使那需要较高的代价...艾妮性别:……如果艾克斯做了让她不开心的事情,似乎会出现性情大变的恐怖状况...不过这无伤大雅,艾妮拥有着常人没有的智慧……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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游戏中的要素全部是随机生成的,包括游戏场景、场景中的物资和怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质,重玩性非常高……,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……团队基本网络沟通,内容开发基本交由SageZX负责,团队内多数人则是尽可能提供支持,节省开发时间。……,目前暂时没有这块计划

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

牧场甜心(Dairy Princess)

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但,不愿意屠宰动物的拉莫,真的能够经营好这个牧场吗?……经营与商品将动物的产出物和探索得来的材料加工成各种商品。好好经营、努力工作,建设成举世无双的农场吧!……材料与动物都可以在探索中获得哦!

版本:Early Access


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