indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
那么没有任务点的引导,玩家会不会不知道干啥。那么塞尔达里的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……塞尔达的设计更多是让玩家来标注哪些位置,而不是系统给标的。这2种设计感受是不同的。……初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接加一个血上限
indienova.com/groups/post/91295
那么没有任务点的引导,玩家会不会不知道干啥。那么塞尔达里的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……塞尔达的设计更多是让玩家来标注哪些位置,而不是系统给标的。这2种设计感受是不同的。……初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接加一个血上限
indienova.com/game/noir-chronicles-city-of-crime
当你接到老情人芭芭拉的电话时,你并没有预期这会是你职业生涯中最困难调查的开始。……这是聪明的致命女人的优点还是她的新闻记者的好奇心给她带来的麻烦?……你会成功地解答谜题并曝光罪恶之城的致命秘密吗?你有揭露真相所需要的决心的力量吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31092
因为这涉及到一个自免费游戏诞生以来就出现,并且维持了 20 年没有变化的问题:开箱,真的合理吗?……然而,世界真的会像我们想象的那样,往美好的方向发展吗?……EA:“我们每 10 个卡包里有 9 个是用游戏币开的,不是用的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏里花过一毛钱
indienova.com/groups/post/101251
Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/groups/post/103135
有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/news/blogread/292
游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
时间传送门给玩家带来的,是足够有趣的体验。……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”
版本:Early Access
总页数:50
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