H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵在youtube上找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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空间与关卡大多数优秀的少儿向游戏都有一个共同点:《打字编年史》的雪原和森林,《星之卡比》宽敞甚至能让你充气飞行的立体空间,《精灵宝梦……所以你看,少儿向的游戏剧本没有《轩辕剑》那样的国仇家恨,也没有《英雄无敌》那种阴谋诡计,更没有《生化奇兵……但是有时候游戏角色的死亡难以回避,那么这个时候要注意的是,可以直接让尸体“消失掉”,比如《马里奥》系列中踩掉的蘑菇头是掉出版边

逃脱游戏 迷失猫咪的旅程2 -StrayCatDoors2-(StrayCatDoors2)

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虽然解谜有点难度,但是有提示功能,所以冒险游戏的初学者也能尽情享受。……没有玩过前作的人也可以毫无问题地享受。 本作品可以操作主人公一起探索场景闯关。……※赠品级没有提示功能。■布局解谜模式中请注意贴纸的形状和图案

迷失猫咪的旅程 2(Stray Cat Doors 2)

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虽然解谜有点难度,但是有提示功能,所以冒险游戏的初学者也能尽情享受。……没有玩过前作的人也可以毫无问题地享受。 本作品可以操作主人公一起探索场景闯关。……※赠品级没有提示功能。■布局解谜模式中请注意贴纸的形状和图案

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也能享受的东西……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你不应该开会来招揽自己想要的人,而要尽快把自己手上的工作完成,随后在业余时间中努力实现自己的创意

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也能享受的东西……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你不应该开会来招揽自己想要的人,而要尽快把自己手上的工作完成,随后在业余时间中努力实现自己的创意

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……别到时候哭鼻子说人家怎么就成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

Sign:DOLO开发记录 4

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公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play谱点……要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……早晨去试一下mac打包安卓包的可能性……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能mac

儿童形状学习(Baby Shapes for Kids)

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学习形状既简单又有趣,您的孩子也会喜欢的!……当您的孩子 2 到 5 岁时,孩子需要开始学习他们的形状。……我们创造了简单、有趣但非常有吸引力和令人上瘾的游戏,孩子们可以在没有帮助的情况下玩耍

版本:Early Access


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