埋葬(Dog-a-Boo)

indienova.com/game/dog-a-boo

最开始是策划自学 U3D 引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了 1 年时间,一路积累经验……我们制作游戏毕竟属于闭门车,所以放到 EA 来,所以请大家多多指点,提出宝贵意见,再次先谢过了.另外游戏刚上……EA 可能会有各种不兼容问题,也请尽量告诉我们,感谢我们也是非常希望可以为中国单机游戏事业做出自己一份微薄贡献

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C姐:方便说一下游戏数据?……C姐:游戏内玩家匹配机制是什么?房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?……技术方面,我们团队都是做游戏很多年老司机,暂时没有踩到比较意外坑,骄傲脸,哈哈!

魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

indienova.com/g/deviltower

真正随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合RPG精髓,又优化了操作体验-丰富职业配合拥有特性鲜明……,共近百种技能组成有序体系- 独特装备制造体系在这里,所有的装备,你都可以自己制造,制造时还有惊喜……游戏特性: Rugolike RPG 世界树迷宫 魔塔 地牢 幻想 独立 回合 制造

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……- 这并不是一个类 P 社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。- 制定进出口计划

[ 非独立 ] Killer Is Dead 令人赞叹的美术风格

indienova.com/indie-game-news/the-computer-art-of-killer-is-dead/

Killer Is Dead 并不是一款独立游戏,而且这款游戏当初也没有得到太多喝彩。……Killer Is Dead 并不是一款独立游戏,而且这款游戏当初也没有得到太多喝彩。……,而好多经典的独立游戏更可以称为艺术品,下面,就让我们来欣赏下吧:(图多,点击可以查看大图

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

这条路的确没有人走过,我在经营游戏之前也没有去询问过有经验大佬,但是却有了一套自己经营构思。……我自己是个游戏用户,也很爱买正版,在steam上购买了不少游戏,所以在做独立游戏时候,就有了一套“……,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版,让steam版有个过度

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时思考语境就没有做修改。……,在后续迭代版本中衍生,比如目前射手是1、2血、1物攻,但神射手可以减少血量,攻击带有穿刺效果;弩手可以缩短攻击范围……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微信订阅号:芸芸游戏笔记关于游戏最新游玩、评测、开发技术向思考独立游戏开发入门

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关算法: 图4b.……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

游戏历史上的今天:《DotA 2》

indienova.com/history/709

但同时 10 人连线 5 v 5 游戏模式受到玩家喜爱。……Valve 发行,一切都变得官方与正式,使用 Source(后续移植到 Source 2)引擎,但并没有脱离前作特点……在我们看来,有趣一点可能是,DotA 原本也有独立精神,独立与流行从不真正矛盾,大众与经典也完全可以相合

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步理想选择。有unity开发经验朋友都可以加入。……自己也想做独立游戏,但是没有方向和资源!……郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作 peacefulmidnight

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)