indienova.com/game/infiltrating-a-cult
【系统】 战斗为简单的回合制对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务吗! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……该游戏有多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……如果能遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向
indienova.com/game/harvest-moon-a-wonderful-life
另外在游戏中还采用 RPG 类型来进行,而且玩家这次不只是结婚而已,甚至还可以与心爱的人一起孕育出自己的下一代……另外这次游戏中的舞台城镇在设定上与 GBA 版隔著一座高耸的山壁阻挡,因此一般来说两地的人都是互不往来、没有任何交集的……但是玩家在游戏时可以透过 GBA 与 NGC 的相互连动,使两地的人能够互相往来交流,引发新的事件发生
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
门可以锁上和解锁吗?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……——不得不感叹,老子青春结束了,老子也好想结婚啊CTM!……虽然连个对象都没有,但来个幸福的结婚照,流点幸福的泪水,好像也不赖,对吧
版本:Early Access
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