小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

现实(Reality)

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本游戏是免费的,而且没有内购。所有素材皆由开发者制作。……游戏中并不存在严格意义的“惊叫者”。游戏中有武器?这是恐怖生存类的?……◎ 并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点?◎ 因为我们的游戏很短小,所以不设存档点

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

indienova.com/u/asukalin/blogread/31445

相爱是为了结婚结婚是为了生育,生育是为了人类的未来——这甚至不是隐喻,而是以对白台词重重复复地明确地讲述的思想……关于婚育,现在的人似乎习惯将“单身者”分为两大类,一是类似丁克那样的主动单身者,一是本人有婚育的愿望碍于各种现实层面的原因而暂时无法实现婚育被迫单身被迫不婚不育的……异度3的故事里没有出现哪怕一个“主动单身者”或“非主动单身者”,出场的人物都是“有伴侣的人”或“将来会有伴侣的人

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

坏消息是……你被一个杀手困在学校里。……逃跑固然是躲避危险的最好办法——但不幸的是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……你可以逃跑。你可以躲藏。你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

这样就可以愉快的在沙丘跑了。写 shader 前的准备工作基本完成。……再看看高度贴图,都是有方向性的,是不是可以理解为,X Z 方向的高度贴图实际是对应不同方向的纹路?……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

到目前为止心愿单有 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam用键盘用摇杆玩对于有些游戏比较舒服……关于制作出来的游戏,可能会称之为独立游戏,因为确实是没有发行商独立制作的,但是不会以国产单机游戏来博同情……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/steam/game/2867840

起初并没有什么异常,渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……起初并没有什么异常,渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……你能找到正确的出路...

相扑手(Sumoman)

indienova.com/game/sumoman

我们虽笨重很勇敢的主角在令人神往的中世纪日本开始了寻找魔力睡眠的旅程。……但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?◎ 很多幽默和搞笑

版本:Early Access


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