你真的了解 Roguelike 吗?

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和回合一样,《Rogue》虽然采用了非模式化设计,但对当下的游戏设计来说并没有太大参考价值。……游戏和《龙与地下城》存在一的传承关系。……如何创造游戏中的资源管理系统是每个游戏设计者都要学习的必修课

最后的光(Last Light)

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这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本作将带给玩家医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

我是院长(我是院长)

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医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;3、合理安排科室策略……、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;4、游戏过程中需要重点培养几个医生……;6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;7、合理选择不同的招聘类型,不同阶段需要使用不同的招聘类型

海岸城堡(Castle on the Coast)

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他是加州山谷儿童医院的官方吉祥物。每一天,他都在鼓励着孩子们恢复健康。……现在,得益于山谷儿童医院和Big Heart Production的合作,备受孩子们喜爱的长颈鹿将首次出现在电子游戏里……它将教会你如何处理失去、冲突,以及如何爱你的敌人。一座深陷冲突的魔法城堡

中心医院 - 医院热潮(Heart's Medicine - Hospital Heat)

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《中心医院 - 医院热潮》是游戏迷们期待已久的《中心医院 - 治愈时光》的续集。……《中心医院 - 医院热潮》的戏剧性、浪漫、幽默和悬念更甚以往。……主要特色:让人难忘的精彩故事紧张激烈、互动性强的影院级故事场景 喜剧、戏剧性和悬念之间取得完美平衡

anhanjinj:一波未平一波又起

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晚上回家发现之前的疼痛的胳膊已经无法弯曲了,晚上也没有心情去做游戏,尽早得去医院拍个片子了

病毒恶化(Virus Crisis)

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概述:《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素的回合策略独立游戏。……该如何做才能提高存活率呢!……游戏没有完美策略,一切都要大家末世中紧握希望的种子,编辑专属自己的生存指南!呢!

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……【几乎所有的玩家游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家……入行后竟然竟然说手游的生命周期只有6个月,细思极恐】【除了猪长,估计其它所有产品都想让鹅长独代吧,真的是腾讯爸爸

Justus:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:脱离godot内置编辑器的情况下,可以操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……如何组织godot的特有资源文件格式tres?

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

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“精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……生存取决于你的潜行、生存技能和快速行动,当你危险医院的陌生大厅中穿行时,你采取的每一步都可能是你的最后一步……当你噩梦的危险领域中航行时,理智与疯狂之间的界限变得模糊。 你的思想和自由悬而未决。祝你好运

版本:Early Access


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