Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……游戏翻译不是绣球,不能抛来抛去。……这件事情直接导致了我对做大型游戏翻译公司的外包有了很强的抵触心理,我觉得如果我的团队不能完全负责一个游戏的翻译

兔耳冒险谭(兔耳冒险谭/Usamimi Adventure)

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可这个世界因为“恶意”被抽离,大家都没有战斗的概念。这要如何拯救世界呢???……《兔耳冒险谭》~猜谜拯救世界!【故事简介】阳光明媚的一天,主人公走在街上,一脚踩空掉进了下水井裡!……然而在这个没有恶意的世界,大家都无法战斗,不能战斗的勇者要如何拯救世界呢————答案就是猜谜来从心态上赢过对手

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到谱的小伙伴和我一起做游戏吧。……至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证了…毕竟我也没有赚到钱…(转发自:原日志地址)

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思的游戏,一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……后来我学聪明了,在相持不下的情况下,我拍板做决定,如果没有新的观点提出来说服我,就这么定。……C:职场题材要体现职场的干练,风格要和world办公软件,菱角要直,不能圆润

兔耳冒险谭(兔耳冒險譚)

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可这个世界因为“恶意”被抽离,大家都没有战斗的概念。这要如何拯救世界呢???……《兔耳冒险谭》~猜谜拯救世界!【故事简介】阳光明媚的一天,主人公走在街上,一脚踩空掉进了下水井裡!……然而在这个没有恶意的世界,大家都无法战斗,不能战斗的勇者要如何拯救世界呢————答案就是猜谜来从心态上赢过对手

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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Attribution noncommercial:和 Attribution 基本一样,但是不能够商用……Zero (CC0):免费使用,可以商用,而且不需要注明作者,但不能把它写成是自己的作品。……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

Attribution noncommercial:和Attribution基本一样,但是不能够商用。……Zero(cc0):免费使用,可以商用,而且不需要注明作者,但不能把它写成是自己的作品。……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾有……但不完全有(你有2秒的时间妥善分配……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

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