Doom Eternal 的战斗设计分析

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帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……壮烈击杀持续时间长,低时间精度要求永恒中的敌人失衡时间普遍在 3 秒以上,玩家在 0.5 秒内完成……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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就在刚才,港服的会免名单也公布了,并没有让大家失望。……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本作同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和自定义的四人小队等要素……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……而主程在 Cocos 的 2D 方面也有很深的积累,所以上手起来还是很快的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……而主程在 Cocos 的 2D 方面也有很深的积累,所以上手起来还是很快的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……而主程在 Cocos 的 2D 方面也有很深的积累,所以上手起来还是很快的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

紫晶之战(Purple War)

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虽然社会还没发展进化至发达文明,但种族之间没有仇恨,也没有冲突。……War》是一款经典的 RTS(即时战略)游戏,可选择多人模式和单人战役模式,多人模式中地图种类丰富,最多支持……游戏节奏,易上手,操作简单,让玩家在激烈的战斗中能够更集中精力制定战略战术

《波西亚时光》新版本上线,玩家可以骑马了

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但这一切都无法挡住玩家们的疑问,新版本到底什么时候可以上线?……这次更新中,帕斯亚科技没有辜负玩家的期待,一口气添加了大量的游戏内容。……包括铁锹好之后的主线剧情,一个新的战斗副本,玩家期待已久的牧场养殖功能,全新场所博物馆以及相关的系列任务

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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游戏流程不长而且“基本”没有配音,但是有很多有趣的卡通角色。…………只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条。……塔丽塔公主继续着她的冒险,让薯条变得越来越美味!她的旅程还远没有结束

黎明杀机:时尚也疯狂(Dead by Daylight: Headcase)

indienova.com/game/dead-by-daylight-headcase

在恶灵领域的永恒黄昏时刻,当你徘徊在被冷血杀手追逐的迷雾里时,温度会下降得非常。……但,头断、血流,形象不能丢。如果没有搭配完美的发型或饰品,即使是最时髦的服装也不能彰显你的个性

版本:Early Access


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