盲人邮递员(Blind Postman)

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是一封!你必须达到它。你必须收集它并把它带到最后。 你?不!这只是另一种尝试

方程:又又一年Steam年度大选

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CARRION)最佳创意:星际拓荒(Outer Wilds)最佳高难:像素巫师(Noita)最佳音乐:鹅剧……新作产量较去年明显大降,拿得出手的值得注意的游戏少得可怜。……整张列表只有最佳“摸鱼”实至名归

第二次机会(Second Chances)

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这是一款回合角色扮演游戏,每场战斗都充满谜题,每个选择都意义重大。……没有繁琐的刷任务——只有纯粹的策略、探索和高风险的战斗

米科之书(Book of Myko)

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开发:Charles V Fisher。发行:UNO Maverick Meadow。……在宁静的自然环境中,邂逅形形色色的角色,揭开真菌的神秘面纱

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

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在这个纯真又率直的世界里,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。  ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……个人觉得是神!)

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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只有真诚的,远超出一般的对自己这一部作品的爱,才能让这款作品在开发前就有了足够的思路准备,而自我坚持的犟气……至于根骨这些武侠词汇,原本就是拿来给小说家设计者自我演绎和去自己的定义的,因为它没有多强的经验相关性……还根本记不得几个角色属性名称,因为它们虽然看起来复杂,但又不是每一个被设计得可以单独值得拿出来去专注,因为你能做的只有蹲点式武学

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家

大霓虹塔 vs 小广场(Big NEON Tower VS Tiny Square)

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没有冲刺,没有双跳,也没有漂浮的控制!只有快速死亡和众多的重生点。你能到达塔顶并拯救你的菠萝

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,游玩人数达到……如果觉得剧情好评或游玩完本,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!……开发工具与引擎:PC 版使用基于吉里吉里/KAG 制作的 The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有

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