arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……教程的扰动强度也许有些过大

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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在这个全新的 VR 体验中,你要扮演希特家族的长子“本”。……你不能逃跑,也不能直面他们。你唯一的选择是…隐藏。……游戏特点- 有没有 VR 功能均可游戏- 逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境的狂野冒险- 结合了惊悚

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你的游戏有剧情,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……举个夸张的例子:我的游戏要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏?……我觉得游戏含金量最高的就是游戏数值了,至今我都没有完全摸到门道

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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,是,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

相亲相爱一家人

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玩法:主要玩法就是在家族群聊天,让这个天能继续聊下去,不能做太出格的事情,不然会被踢出家族群,游戏就失败了……游戏会根据关键词来判断这个天能不能继续往下聊。……,“鲍勃”会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后,最开始是想做手机游戏的,毕竟模拟了个微出来

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

.如果在navigation2d的子孙节点有多个NavigationPolygonInstance,……另外一个坑其实算小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance挖个不能走的坑……,发现是不能

luolin:创新自爆

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对于行行外对于创新的看法可以是天差地别。……腾讯的开发人员大多数都认为自己是在创新,但是玩家却不买账,玩家认为并没有多少创新。……腾讯的一个好招叫做‘微创新’,玩家会认为是创新?不会

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

美术风格有要求? lucky6061: 你好,微13882216536

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖

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