indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/steam/game/1301210
仅限十天,在每张地图上,用每个球和每种风格,打通每个游戏列表——没有等级上限,没有微交易,也没有门槛。……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……当你在躲避躲避球的时候,要小心移动中的车辆、屋顶的坠落物,甚至还有一两个破坏性的球
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
敌人怎么攻击你:- Boss 要发出一个攻击,这个攻击分两种形式:1.……,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上加一些杂兵,顺便把 Boss 的另外一只手也利用上了。……)既然是工具,所以没有必要都用一遍,营造一个独特环境和完善的体验是必要基础
indienova.com/game/duke-nukem-forever
超越颠峰的单人激战场面,加上变化极其丰富的多人游戏模式,无庸置疑的是,乐趣将永不停歇。……你可以投篮、举重、打弹珠台、打撞球、玩桌上冰球、玩吃角子老虎 - 你爱怎么搞就怎么搞。……丢颗手榴弹到对手的两腿之间,或是拿火箭以老掉牙的方式解决对手
indienova.com/groups/post/102177
需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发的程序美术……:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持……,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益)联系扣扣:2604727594
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的
indienova.com/steam/game/1008710
拿一把水枪对这热舞中的美女喷射,把她们的衣服完全喷湿,你就赢了。……故事背景一家夜店老板的女儿,请你帮忙对付她们的竞争对手,你要潜入对手的夜店,喷射里面的正在跳舞的少女。……但是,如果没有任何的陪衬,体验还是不好
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
正如铭显说的,我们都是偏技术类型的人,对策划是一点经验都没有。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册
版本:Early Access
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