西游记 幻想西游释厄传

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开发:艾露比工作室 。经典回合RPG游戏!……您在购买游戏以后就可以在游戏库内随时查阅了。……【艾露比工作室的制作理念】我一直努力探寻既能让传统RPG老玩家回味经典,又能适应现在游戏的节奏和方式

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打了……直播之余也会作为玩家参与游戏内部试玩提交反馈,向粉丝推荐最新独立游戏,撰写评测,制作游戏实况视频,参与游戏汉化等工作

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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COG是由PGS(像素黑帮工作室)开发的一款高自由度的像素风沙盒游戏,游戏的克里斯特城中,玩家将扮演典狱长建设经营监狱……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……绿光青睐和steam平台COG正式出现在玩家视野是2015年的11月份,PGS(像素黑帮工作室)steam

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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这涵盖了语法本身、它的工作原理以及您可以用它做什么。……自动绑定的工作原理如下:脚本中的 function name(){} 不绑定任何东西,保持与 2.3……现在你可以了! 其工作原理如下

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

这涵盖了语法本身、它的工作原理以及您可以用它做什么。……自动绑定的工作原理如下:脚本中的function name(){}不绑定任何东西,保持与2.3之前版本的兼容性……现在你可以了! 其工作原理如下

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是公司是做不出什么像样的东西的

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是公司是做不出什么像样的东西的

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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《忍者明》获得了一些还不错的成绩,这让长期没有收入来源的杰克,可以回一些血。……孔达之前做过一个玩家编写AI的回合战棋游戏,上架了steam。……(三)关卡“萌新”我和满天认识了4年了

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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但是其实对游戏开发人员来说,不应该只看履历,而是应该看这个人能做什么。……《忍者明》获得了一些还不错的成绩,这让长期没有收入来源的杰克,可以回一些血。……(三)关卡“萌新”我和满天认识了 4 年了

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