indienova.com/groups/post/29348
发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……,界面内容只能越画越多,却无法减少
indienova.com/u/erivran/blogread/3015
诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……玩家的使坏/反抗心理没有任何提示,也会玩笑似地拨打急救电话110/119/120/911…
indienova.com/groups/post/102592
缺点: 1.团队零经验,我们完全无法预料上架steam后的任何情况!……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/steam/game/2341450
游戏玩法简单直观,配以丰富多彩的图形,所有年龄段的玩家都能享受这个有趣而引人入胜的游戏。……游戏玩法简单直观,配以丰富多彩的图形,所有年龄段的玩家都能享受这个有趣而引人入胜的游戏。……请注意,游戏无法暂停,所以请确保您有连续的游戏时间来获得最高分
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作
indienova.com/steam/game/2827450
由于这个房间本来是单人间,只能容纳一个人,所以没有观察者在场,这也是无法详细了解这一现象的原因之一。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯里,然后就会下到下一层
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法,就是在進入精準模式之後……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/game/land-of-towers
在这个世界里,没有必要匆忙:没有普通的战斗场景,但有空间进行冥想探索和创造力。……物理和互动:逼真的物理和与世界中的物体积极互动的能力丰富了游戏玩法,使其变得生动和引人入胜
indienova.com/u/wx-oHXAkwpSEt7cLqBOcTZfUyzMHbzc
微信:没有名字
版本:Early Access
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