小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……,界面内容只能越画越多,却无法减少

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……玩家的使坏/反抗心理没有任何提示,也会玩笑似地拨打急救电话110/119/120/911…

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

缺点: 1.团队零经验,我们完全无法预料上架steam后的任何情况!……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

帮助开发者连接更多玩家!CiGA联合小红书发起‘游戏发行助力计划’!

indienova.com/indie-game-news/ciga-xiaohongshu-gamepublishhelp/

开发者以个人或工作室的名义驻到小红书平台,分享游戏开发相关的视频内容或图文,即可获得小红书的官方流量奖励……具体参与内容如下:如果想要驻并获取一手官方运营指南,可联系 CiGA 官方小助手:追忆:微:zhuiyiyongjiuQQ……敬请密切关注我们的官方微微博,如有合作意向,也可联系 simon@ciga.me

Shade:边境牧羊犬捕蝇器(SHADE The Border Collie Flycatcher)

indienova.com/steam/game/2341450

游戏玩法简单直观,配以丰富多彩的图形,所有年龄段的玩家都能享受这个有趣而引人胜的游戏。……游戏玩法简单直观,配以丰富多彩的图形,所有年龄段的玩家都能享受这个有趣而引人胜的游戏。……请注意,游戏无法暂停,所以请确保您有连续的游戏时间来获得最高分

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

由于这个房间本来是单人间,只能容纳一个人,所以没有观察者在场,这也是无法详细了解这一现象的原因之一。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法,就是在進精準模式之後……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

塔之国(Land of Towers)

indienova.com/game/land-of-towers

在这个世界没有必要匆忙:没有普通的战斗场景,但有空间进行冥想探索和创造力。……物理和互动:逼真的物理和与世界中的物体积极互动的能力丰富了游戏玩法,使其变得生动和引人

会员:没有名字

indienova.com/u/wx-oHXAkwpSEt7cLqBOcTZfUyzMHbzc

没有名字

版本:Early Access


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