indienova.com/u/ekincen/blogread/28977
过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善可移植的框架和可复用ui组件,方便未来其他游戏开发……这段时间甚至自己配备了手绘板开始美术方面的工作,上手后觉得没问题(毕竟小时候有基础,还算比较自信)5.……项目管理进度的问题,目前是进度太稀碎,毕竟一个人就是这样吧,没有人告诉你时间安排是否足够科学
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
不过办法总比困难多,虽然没有实际写代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是靠朋友吧。……在没有代码工作的时候,我会经常思考独立游戏的本质和SRD的未来,并且和制作组的成员们在QQ群分享看法
indienova.com/game/war-of-the-gods
开发:老乌贼工作室。发行:老乌贼工作室。……洪荒:我挂机成圣(以下简称洪荒)不是一款靠名字够长吸引人的游戏,而是一款精心打磨的大型网络策略卡牌放置角色扮演类游戏……当然……这些借鉴属性里面各种各样脍炙人口的故事我们肯定是一点没有的
indienova.com/steam/game/2142680
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……游戏翻译是个团队工作。……后来我又在一个现在很知名的游戏翻译团队里工作,那个时候还是团队刚成立的时候,我做了几个月就因为要考研离开了
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)
indienova.com/steam/game/346730
欢迎来到GOCCO工作室!……欢迎来到GOCCO工作室!……Unicode对应全球自由交流功能(可实现键盘只有信息交互聊天)各类姿势(40)可实现与动作交流功能这里是
indienova.com/game/papa-sangre
这是一款纯粹靠听觉来玩的游戏,游戏只有一个目的,就是控制主人公躲过各种致命的陷阱顺利到达指定场所即可~……~听起来很容易,但是在完全没有画面的情况下要想顺利完成,可不是那么容易
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做。……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命
版本:Early Access
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