Beer Factory - Prologue

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接受各种挑战,做好自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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是的,打从最开始的时候,我心里自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……但这真TM是我一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

方程 游戏列表:方程玩过的Switch游戏

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Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……,益智游戏没兴趣,pass 堡垒之夜(Fortnite)吃鸡没兴趣,TPS没兴趣,pass 马力欧……,趣机制,恼体验 马力欧卡丁车 8 豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)买回以后一直搁灰没有碰过

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的互动要素和不同主题。……3.观赏性(《鬼泣 V》)《鬼泣》系列说是人尽皆知应该不算过分,而且中国PC玩家更是其拥有特殊感情。……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

黎明杀机(Dead by Daylight)

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逃生者的目标固然就是在不被杀手抓到的情况下安全的逃离杀戮场——不过相信我,这件事做起来真的没有听上去这么容易……那么问题来了,你有信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场?• 我到底在哪?……• 更深层的战术 - 每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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目前不用担心,只有你摧毁某一象时这才是一个问题。……因为在网格边界,相邻的网格共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线……还没有,我们现在产生了重复的三角形

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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的颜色偏移Roughness:粗糙度,diiff和specular都有影响Anisotropic 各项异性程度……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数……以上就是PBR的精度模型和在ue4,disney中应用的总结,没有一种模型是可以用在所有项目中的,也没有哪个是绝对物理的

版本:Early Access


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