Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这些游戏中,包括越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个分歧的国家政府的明星

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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什么indienova:我相信每个独立游戏制作人,无论你是为了钱而入行,还是为了兴趣而入行,都是一种摆脱羁绊……,预算什么充足。……因为游戏是非线性的东西,而教学必然是线性的过程(由简入难且必须围绕固定知识逻辑展开),所以二者设计思路在这方面并没有什么共同点

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……(不过当时系统还在运行不少其它的东西,也没有在 Win10 情况下测试,不知道差异会有多大~~) 大家自己来测试下吧……兴趣的童鞋快去预购吧,中囯大陆区为¥6888.00,需要支付定价¥1500.00

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……Hafiz Azman:一开始游戏里并没有什么了不起的故事,我们只是一个大致的想法就是「一种节奏对应一名病人……」,但关于病人其实没有太多的故事

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么

晶体管(Transistor)

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游戏的故事发生在架空的未来城市,人们的声音被储存在名为 Cloudbank 的云端网络里,一天,这城市里最具影响力的声音……的评论晶体管是一款浑身上下都透着小清新气息的游戏,尤其适合女生玩,画面音乐俱佳,但故事的来龙去脉似乎没有完整说清楚只能脑补了……游戏全成就不是难事,没有什么特别逆天,反人类的成就。一般二周目都能全成就

CiGA:Global Game Jam厦门站的缺席,你所不知道的《纽扣兄弟》团队之“沉浮”

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大学的游戏专业一点好处,就是大学期间同学们就已经是一个团队。……一群大学应届生创立的东西,没有什么人脉与独立游戏开发者的圈子亦没有什么交集,只能像一个外包公司一样接单维持正常的运转……三、作为一个游戏开发的团队,承办Game Jam活动并没有什么实际的好处

疲劳的游戏

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这个词汇的流行可算是:其一,浅薄市场研究的一个把戏,其二,岌岌危的大学职员向商业机构伸出的橄榄枝。……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的吗?……以前有人说书看不进去是因为没有电影好看,后来了游戏电影不好看,因为游戏里你可以自己控制自己的故事,可是现在游戏也不怎么打起兴趣了

版本:Early Access


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