征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……可以举出一些例子?哪一个对这个类型的游戏影响最大呢?……实现你的构想的时候遇到了什么困难

电脑 RPG 游戏史 #126:女英雄任务 - 诸神黄昏的预兆、流放之路

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不过还记得这是一个平行宇宙的版本?……游戏采用了与《国王密使 5》(King’s Quest V)和《荣耀任务 3》等雪乐山游戏近似的交互界面……Fireball)在目标之间弹跳,分裂成多个,冻结敌人,吸取生命或者在近战爆击时自动释放——甚至可以同时产生以上所有效

治愈(Heal)

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他觉得我的语气熟悉? 我想相信他会... ... 所以我一直在跟他说话。……横向滚动◎ 大气音乐和音频设计◎ 叙事氛围◎ 抽象世界充满了挑战性但玩家友善的谜题◎ 在芬兰纯手工制作……,没有廉价和偷懒的招数!

治愈:主机版(Heal: Console Edition)

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他觉得我的语气熟悉? 我想相信他会... ... 所以我一直在跟他说话。……横向滚动◎ 大气音乐和音频设计◎ 叙事氛围◎ 抽象世界充满了挑战性但玩家友善的谜题◎ 在芬兰纯手工制作……,没有廉价和偷懒的招数!

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

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提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……没有两只属性相同的蟋蟀,也没有两只长相一致的蟋蟀

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

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——这个视频是小阮制作的。后续会尽量定期产出类似的成果展示视频。这是以展示现有成果为主的一个视频。……不过,其实很多设定还只有个大概,内容还没有填充。制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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《英雄连 2》(Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组 Relic 制作,……整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米步枪……”的超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训;不过纳粹则是一支精良的受训部队,拥有高科技的武器装备

迷你乐园(Miniland)

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当然,你仍然需要不时地吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……耕种你有没有种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你曾饲养羊驼、鸵鸟或追赶浣熊?……与哥布林交易你会在世界各地发现毫无防备的哥布林,你会为他们建造房屋,以获得有独特物品的交易

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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刘:最摸鱼的不是你!杨:哈哈,设计不摸谁摸。郭:你还说,关卡设计不是一团糟。……这次制作没有从网上找资源或者代码,也全都是自己写的。杨:很厉害。……杨:总而言之我们想要的东西都加上去了,这就很好了

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

版本:Early Access


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