Frostpunk:杰出的游戏素质与僵硬的道德抉择

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导致本打动人心,引起共鸣和思考程度远远不如《此战于我》。……我很疑惑,为什么 11Bit 不直接沿用前作结尾方式来告诉玩家专制独裁的后果。……界限所在Frostpunk 给出“道德困境”很多,而最大,贯穿始终一个选择,就是在极端环境下

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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正在制作这部作品,是[豆子英雄传]正统续。……是什么原因使三位魔法少女离开魔法学院?她们将经历什么冒险??她们敌人又是???……由于一件极其普通事,做了一个极其大胆决定,造成了一个无法挽回严重后果,展开了一场在生死边缘逃亡大冒险

胖大牛??:土豆厂沙盒大作《看门狗2》!繁华旧金山之下上演骇客行动!

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剧情方面,本与前作并没有太大关联,如果你对该系列有兴趣,直接游玩本也无妨。……支线任务方面,本作的支线相比1代有趣许多,而且玩法较多样,有解谜的有要动脑。……不像1代会给你一种千篇一律感觉,玩到后面就没有什么动力了

Cloud Island

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你必须拯救你家人,他们被自己兄弟绑架,我们主角。随着故事进展,您将了解两兄弟之间仇恨故事。……遊戲特色:◎ 良好圖形;◎ 季節變化;◎ 令人興奮戰鬥機。……時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭場景

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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至于为什么弃坑,主要原因两点:没有特色:这个游戏原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初设计做下去……开发剧情向游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多乐趣……,能够一鼓气完成游戏

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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刚开始以为是单纯回合战斗,敌我节奏得轮流进行攻击,不过随着教程进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……挺可爱。组队界面有些Child图像是没加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。没搞清楚原因。……在其它游戏中也是一样感想。保留问题技能种类哪些?Child不同属性有什么意义?

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义。……如果我只有一个帅,其它全是车,请问我对手有什么策略可言?我也不用考虑策略,就是吃吃吃,没了。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合,还特别设计了后手多个硬币条件

十二怒局:拆解 Replica

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本文涉及大量剧透内容,没有玩过本作的玩家请谨慎阅读。……Replica 故事线 这部分内容剧透请点击后再查看Replica 密码表 这部分内容剧透请点击后再查看……Replica 真实世界所谓“神”,虽然是游戏,但更像是真实世界映射

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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现在我是一名玩家:喜欢玩什么游戏,这是一个简单选择题。首先是游戏类型,你是一个喜欢回合制的玩家?……这里面有什么故事发生吗?这让我了一些兴趣。然后看了看第三款游戏,《图鲁鲁荒野冒险》。……当然,如果你想法,也可以在评论区分享讨论

牧农物语(Twins of the Pasture)

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作的主人公是一对生长在牧场双胞胎姐妹,她们父母在出去旅游前留下了一笔巨额债务。……科罗娜非常喜怒无常而且霸道,她根本没有与家人以外的人交流能力。……歇尔娜 市长女儿,在镇上很霸道。从性格上就能看出,她没什么朋友

版本:Early Access


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