妖师(Elf Manor)

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但这一切并不会一帆风顺,你需要囤积物资,以迎接狂风、暴雨、大雪、虫灾等恶劣天气或灾祸,也正所谓“多难兴邦……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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之前的日志中,已经初步实现了单位的移动功能,但移动路径的计算十分死板,也没有多段移动的功能。……在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……描述起来还是一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一的计算就能转换为下图的样式

大满贯城市(Slam City with Scottie Pippen)

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《史特·皮蓬的大满贯城市》是一款全动态视频篮球游戏。……游戏玩法相对简单,只需使用方向键即可,与其他任何篮球模拟游戏很大不同。……基本上是在仓库的球场上进行一对一的比赛,爬上 "梯子",直到你赢得足够的尊重,与史特·皮蓬比赛

中国式80后(The Chinese 80s)

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日常事件系统那段青葱岁月,是不是多难忘回忆。……不管是上课睡觉,和同学一起嬉戏,考试没好被父母责骂,和同学分享喜爱的玩具

《怪物猎人》电影版正式开拍

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根据 Variety 的报道,目前影片已经确定的主要 Crew 导演 Paul W. S.……目前大电影的名称还没有定(应该主要是副标题没有定吧),预计会在九月份于南非开拍,预算 6000 万美金……Constantin 乐观的将其以为《怪物猎人》系列的第一部影片,不知道我们是否又会见证一部长篇系列影片的诞生

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合。……游戏里许多重复的怪物。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,一些作者没有想到的地方,十分抱歉

汪桃桃:學習方向調整

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發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得,這點危險因為……,這就像試時為了解答第一題,而不小心放棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決先重新摸摸

小组帖子:想利用闲暇时间做一个卡牌轻roguelike的游戏,目前在搭基础框架,寻美术同学一起合作

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发起:bigKola 一直一个关于独立游戏的梦想,玩过很多游戏,想做一款自己的游戏;苦于平时工作比较忙碌……,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有有兴趣的美术同学一起合作(像素风);目前做了一个简单的框架demo……,基本玩法是常见的卡片类型roguelike,想在这个基础上拓展出一些新的东西;有感兴趣或者建议的同学

会员:Zuneegy

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很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

版本:Early Access


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