小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

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值得一提的是,虽然玩家能在系统的语言选项发现“简体中文-English”和“繁体中文-English……”选项、但这只表明玩家可以在一些适配系统语言的游戏中玩到中文版,而且目前暂时没有游戏支持这一功能。……3.还记得那个首发魔性的双人合作剪纸游戏?该游戏正式公布中文译名,为《你裁我剪!斯尼帕》

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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(CryEngine V开始有Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……每一次操作都会消耗圣水,而圣水可以通过寻找建筑发光的圣水瓶来补充。……由于圣水会发光,因此可以照亮道路,在晚上倒在路上挂着的小盘子可以当路灯使用(有点像补充灯油)

indienova Picks:你听说过1-Bit游戏吗?

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可以说某种程度上这个游戏有一点点《塞尔达传说:荒野之息》的感觉,没有任务给你,放心去看看这个世界吧。……不过游戏中除了探索真的没有其他事情要做?其实是有的。……如果你恰好又对挖矿这种题材感兴趣的话,那么1-Bit Miner可以成为你桌面上的常备游戏

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样在找队友找组织,可以认识下有机会一起合作。……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……如果没有继续游玩的欲望,把实体游戏上架出售可以收回部分成本,某些情况下甚至还能借机理财小赚一笔。……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

将近两个月没有继续向前推进了。……原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏首先这个游戏有一定创新没有照抄……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

版本:Early Access


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