BINGOBELL:2021年倒计时,本周分享关于怪物漫熊的简介

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漫熊是火元素大陆上最为危险好斗野兽,它们对战斗技艺熟练运用让人印象深刻,因此流传着一句谚语:漫熊遇上猎手很走运……,猎手撞上漫熊也很走运。……“组合拳”,因此又流传着一句谚语:铠熊老窝,漫熊屁股

小组帖子:求助46关。。。

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发起:FolStone 实在思路,也不是谁是你爹和两兄弟啊。。……RadTik: 这个游戏操作很有特色 FolStone: @RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象……,但是现在完全不知道这是个啥,说剧情也印象

GameSoil:做了7年的游戏“众筹取消,游戏死了,制作组跑路”不存在的!

indienova.com/u/gamesoil/blogread/36267

不过话说回来倾注了制作组7年心血项目不会说。……感谢大家一直以来持续关注,我们目前正在积极开发中。最后祝大家2025年,新年快乐!

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/u/m1808589685/blogread/29494

游戏开发日志有段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩截图

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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EditorGUILayout 下组件用法大致相同,而且基本都有几种重载方法。……使用时候,可以先看看方法的定义。如果有必要,可能会另外开一节课讲GUI绘制原理。……由于第二个参数是 out,所以要加上 out 关键字,把 color 引用传入方法

没有明天(There Is No Tomorrow)

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作为一个故事驱动冒险游戏,玩家可以选择隐形或动作方法,而某些级别需要解决神秘谜题。……选择你的方法。⦁各种杀死敌人的方法⦁敌人既是怪物和人类。……⦁一个故事驱动冒险游戏⦁具有挑战性和神秘难题来解决。⦁根据您选择,不同结局

外星蛋:上升(Alien Egg: Ascent)

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跳跃到外太空,帮助一个迷失外星蛋找到回到它家园的方法!……在本能驱使下,你要逃离实验室,跳入外太空,以便找到返回母星的方法。……小心跳跃,你很有可能回家告诉你外星伙伴你冒险经历

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-2

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33508

我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物思考:人思想是无界,这是最宝贵财富。……再看一下路径多样性:图3.节点合并前检查路径多样性的方法是合并节点,如果三个节点形成如上连接方式,则合并简化为如下……一些有的没的 ..."]再说点项目的其他方面

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26036

大概是计算器用多了,老觉得参数应该写角度方法2:通过GMS2自带库函数if (mouse_check_button_pressed……最后一个参数若设置为0,则遇到标记为实体(solid)实例(object)会停下;若设置为1,则遇到所有实例都会停下两种方法都能实现任意方向移动……,但如果是二、四、八方向游戏,方法1应该更好,因为可以自定义移动方向

绒毛方块(Fluffy Cubed)

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Fluffy Cubed 是一款简约益智游戏,其机制灵感来自于日本著名推箱子游戏类型。……在这个游戏中,你将扮演一只方块形状小猫,必须将盒子移到它们位置。……游戏界面简单、可爱,你不必担心只有一种方法可以解决这些问题,因为有很多方法可以完成这些关卡

版本:Early Access


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