indienova.com/u/kaku201911/blogread/30041
漫熊是火元素大陆上最为危险好斗的野兽,它们对战斗技艺的熟练运用让人印象深刻,因此流传着一句谚语:漫熊没遇上猎手很走运……,猎手没撞上漫熊也很走运。……“组合拳”,因此又流传着一句谚语:铠熊的老窝,漫熊的屁股
indienova.com/groups/post/592
发起:FolStone 实在没思路,也不是谁是你爹和两兄弟啊。。……RadTik: 这个游戏的操作很有特色 FolStone: @RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象……,但是现在完全不知道这是个啥,说的剧情也没印象
indienova.com/u/gamesoil/blogread/36267
不过话说回来倾注了制作组7年心血的项目不会说没就没。……感谢大家一直以来的持续关注,我们目前正在积极开发中。最后祝大家2025年,新年快乐!
indienova.com/u/m1808589685/blogread/29494
游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图
indienova.com/steam/game/787120
作为一个故事驱动的冒险游戏,玩家可以选择隐形或动作方法,而某些级别需要解决神秘的谜题。……选择你的方法。⦁各种杀死敌人的方法⦁敌人既是怪物和人类。……⦁一个故事驱动的冒险游戏⦁具有挑战性和神秘的难题来解决。⦁根据您的选择,不同的结局
indienova.com/game/alien-egg-ascent
跳跃到外太空,帮助一个迷失的外星蛋找到回到它的家园的方法!……在本能的驱使下,你要逃离实验室,跳入外太空,以便找到返回母星的方法。……小心跳跃,你很有可能回家告诉你的外星伙伴你的冒险经历
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33508
我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:人的思想是无界的,这是最宝贵的财富。……再看一下路径多样性:图3.节点合并前检查路径多样性的方法是合并节点,如果三个节点形成如上连接方式,则合并简化为如下……一些有的没的 ..."]再说点项目的其他方面
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26036
大概是计算器用多了,老觉得参数应该写角度方法2:通过GMS2自带库函数if (mouse_check_button_pressed……最后一个参数若设置为0,则遇到标记为实体(solid)的实例(object)会停下;若设置为1,则遇到所有实例都会停下两种方法都能实现任意方向移动……,但如果是二、四、八方向的游戏,方法1应该更好,因为可以自定义移动的方向
indienova.com/game/fluffy-cubed
Fluffy Cubed 是一款简约的益智游戏,其机制的灵感来自于日本著名的推箱子游戏类型。……在这个游戏中,你将扮演一只方块形状的小猫,必须将盒子移到它们的位置。……游戏界面简单、可爱,你不必担心只有一种方法可以解决这些问题,因为有很多方法可以完成这些关卡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)