小组帖子:心情好坏是个相对值

indienova.com/groups/post/102457

鉴于明天估计就这个想法了,在这里呐喊一下聊以纪念

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就注册新的

救援行动!(SOS OPS!)

indienova.com/game/sos-ops

事情那么简单,有时可能有点危险,但人们相信你。 或者你也可以踢足球

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932

水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了,我流泪……了,那么玩家大概是两个小时以上或更多了……第三年了你做完,……

外星大逃杀(XENO WIPEOUT!)

indienova.com/steam/game/3218150

很久很久以前,在那么遥远的太阳系,外星虫族入侵了地球,不过很快他们就被打回了老家,顺便被打爆了母星。……《狂想异星》玩家Q群:494795221很久很久以前,在那么遥远的太阳系,外星虫族入侵了地球,不过很快他们就被打回了老家

地牢棋局(Dungeon Weiqi)

indienova.com/game/dungeon-weiqi

开发:工作工作室。发行:工作工作室。发行日期:2025-07-01

你好!我们还有场恋爱没谈(Hello Love: 18 Again)

indienova.com/steam/game/3167180

我们还有场恋爱谈》是一款真人影像互动游戏。在一场突如其来的意外中,你穿越回了18岁。……我们还有场恋爱谈》的创作初衷,正是希望将这些念念不舍,却又因为时间、距离、现实而不得不忘却的珍贵回忆……QQ 群:1001023124B站:你好我们还有场恋爱抖音:你好我们还有场恋爱谈微博:你好我们还有场恋爱

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,名气将来估计也瞬间鬼服……来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,成功还能瘦死的骆驼比马大

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

汐齣真香警告:本篇涉及一些进度展示,就算我说死了也不会改了,也不排除会真香~开发志很久更新了,终于从月志变成了年志感激一路上给予我帮助……最后尝试扁平化,心态变化是:太简单细节不好看——细化之后还不错——扁平的颜色调好了真好看——居然还能有扁平光影……——————————————密封线——————————————————太久更新,实在不知道该说些啥

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

indienova.com/u/agoo/blogread/30292

但其实很难找到规律,很多时候就是随意拼,完全看运气,而且往往拼到最后才发现拼不下去,但又不知道怎么调整,所以其实太多乐趣……说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,涉及任何机制。……后续计划会继续迁移机制,打磨谜题,现在能提供“啊哈时刻”的谜题量还不够同时美术效果也需要迭代,本人任何美术功底

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.014 秒(地球人时间)