indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
说真的,大多数开发者对自己作品的质量心里有数,在看到其他参赛者的作品也大概能猜到自己的名次,而这里也牵涉到独立与商业的分歧……电子游戏史也才短短几十年,很多玩法我看跟几十年前也没本质区别,无非画面音乐更精致,我看也没多少玩家说它们复古啊……有鉴于此,希望人们看到形式简单的游戏时,也能按照这一标准去评价,即“游戏形式是否有效地传达了创作理念”
indienova.com/steam/game/908270
平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,有。你以为可以踩死敌人?……反正这个游戏平平无奇,但是特别需要运气和耐心和技术,实在不行,你可以使用关卡编辑器自己做一个脸滚键盘也能过关的关卡吧……当然,你也可以推落箱子,以此砸死一些没有防备的敌人。 【故事】好了,故事是怎么开始的?
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们。……- 不高不低,中庸地提供中等价位的中等药物? 全新生产线工具也上线啦!……这些加成在一开始便决定了你之后的所有策略走向,所以请谨慎挑选。还有,小心,你的对手也会拥有这些加成!
indienova.com/groups/post/101714
说真的,大多数开发者对自己作品的质量心里有数,在看到其他参赛者的作品也大概能猜到自己的名次,而这里也牵涉到独立与商业的分歧……电子游戏史也才短短几十年,很多玩法我看跟几十年前也没本质区别,无非画面音乐更精致,我看也没多少玩家说它们复古啊……有鉴于此,希望人们看到形式简单的游戏时,也能按照这一标准去评价,即“游戏形式是否有效地传达了创作理念”
indienova.com/groups/post/101715
说真的,大多数开发者对自己作品的质量心里有数,在看到其他参赛者的作品也大概能猜到自己的名次,而这里也牵涉到独立与商业的分歧……电子游戏史也才短短几十年,很多玩法我看跟几十年前也没本质区别,无非画面音乐更精致,我看也没多少玩家说它们复古啊……有鉴于此,希望人们看到形式简单的游戏时,也能按照这一标准去评价,即“游戏形式是否有效地传达了创作理念”
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-hi-damage-direct-hit-rocket-launcher-recruit-stingray-explosive
以优秀的成绩完成训练课程的新兵会被赠予的奖励武器。是所谓的纪念品,但拥有不容小觑的性能。……是像是狙击枪的火箭弹发射器,“直接命中奖励”很高。反过来说……如果没信心能直接命中就该选其他武器
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系
indienova.com/steam/game/4083190
可轻松游玩的虚构语言解读游戏你是一名药师。根据来访病人的病情,开出正确的药方吧。……将药的功效实际在病人身上试验并确认。即使失败也能在下一轮重新挑战。目标是完美治疗。……给病人试药以确认药效的黑色幽默一面可以多周目游玩翻译信息与调合过的药物可以继承即使第一周目不顺利,也能带着情报挑战下一轮直播指南详细内容请参阅社区中心文章
indienova.com/steam/game/1826060
照顾客人,探索他们的梦境,一次又一次的迷失自我。在这黑暗迷宫般的冒险中,探明通往真相的道路。……关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“药”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面
indienova.com/game/night-loops
照顾客人,探索他们的梦境,一次又一次的迷失自我。在这黑暗迷宫般的冒险中,探明通往真相的道路。……关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“药”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面
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