尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S10 PREMIUM TICKET

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CLEAR PASS第10赛季持续90。……AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT V的各种模式体验吧

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S11 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2677430

CLEAR PASS第11赛季持续90。……AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT V的各种模式体验吧

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S12 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2947560

CLEAR PASS第12赛季持续90。……AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT V的各种模式体验吧

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

游戏艺术家 #7

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这都是普通策划人员比不了的。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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战术小强 又分享了新的开发技巧,这一次是针对 Unity 中的异步机制,不仅分享了实现方式,也有一部代码……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人了……玩家将操作两位主角-半鱼人波弟与剑鱼机器人勃朗特,在本作中,玩家扮演的半鱼人主角「波弟」并不直接亲身挥舞刀剑

连眠不觉(Everlasting Snooze)

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在催眠诊所前台工作的白檀明明只是失去了平淡的一的记忆,为什么神秘的男人们不断挤进他的生活,并直指他忘记的一……他的老板维尔-施特劳斯对此语焉不详,白檀也以为失去的昨天不过也是与以往生活同样无聊的一而已。……特色可攻略3人,4条路线,10个堪承受的结局。 约6小时全成就。 剧情为主,恋爱较少

蒸汽之都的少女侦探(Detective Girl of the Steam City)

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蒸汽都市伦敦看似是一个朝气蓬勃的城市,但是在阳光照射不到的地方,诸如黑帮乱战,怪盗横行,赌场诈欺之类的犯罪活动则如雨后春笋一般层出不穷……由于身为名侦探的父亲正在出国执行公务,所以渴望名满伦敦的她便迫不及待地在自家的侦探事务所开始了自己的侦探生涯

孤胆惊魂 2:消失的 207(孤胆惊魂2:消失的207(Fear 2: The Disappeared 207))

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在某个神秘的研究中,失忆的杨醒来后发现,这研究院中隐藏着不为人知的秘密。……历尽千辛万苦从研究逃出后,他不得不又来到一荒废的学校来找寻自己身份的真相,然而等待他又将是无尽的黑暗……游戏中的怪物种类多样,攻击方式各有不同,自身属性也不同,玩家需要利用手中现有的武器资源灵活应对,否则通关将会十艰难

版本:Early Access


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