小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

发起:霍霍 鹰角目前招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……2、技术策划、关卡策划或系统策划方面有3年以上工作经验。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

发起:霍霍 鹰角目前招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……2、技术策划、关卡策划或系统策划方面有3年以上工作经验。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

indienova.com/steam/game/489630

以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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贵族、教士、商人、军队和国家官僚机构本身都在争夺权力,并将经常迫使你的国家向你可能不想要的方向前进。……但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……比如说,你可以创造一条法律,规定只有儿童可以选举中投票(《蝇王》的粉丝在哪里

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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游戏太难,小伙伴过不了关怎么?这时候就轮到你上场了!……长期的加班和大公司臃肿的机构和流程让我们对游戏的热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去的时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心……虽然我们预计这款游戏会导致很多人高血压,但我们还是希望大家能够伙伴们的鼓励与支持下重新出发,正如我们的制作组一样能够朋友的鼓励下重新出发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……所以我们建立了中立的协调机构,称为行会,组成的人是部门最资深的人,比如美术行会了解部门每个美术的特点和能力……双长管理第四个问题是团队管理的考量

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……◎ 我们的游戏是让两名玩家特定时间参加比赛(玩家对战)

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日官网开启精英技术测试。进入官网,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

会员:熊拖泥

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独立游戏布道师;三十年游戏经历始于雅达利时代,十余年交互体验策划/创意/开发经验;游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富……认证:游戏体验分析评测专家

V3(VThree)

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在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

版本:Early Access


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