indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子里颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆
indienova.com/game/tomb-raider-chronicles
TRC, Tomb Raider V, TR5, Tomb Raider : Sur les traces……劳拉在埃及失踪了,据推测已经死亡。……在一个灰蒙蒙的雨天,那些与她最亲近的人聚集在克劳馥庄园,为她举行追悼会
indienova.com/game/onnanoko-keeper
我在什么地方见过,但我不记得是什么了...... 不,不说了。……- 玩家可以在无人认领的区域的周围移动。- 当你开辟新的领土时,你必须允许移动速度减半
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博信创建,并由 Square……因为当时 Square 面临破产,坂口博信认为这是自己的“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业
indienova.com/groups/post/1987
在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你信,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)
indienova.com/game/strangerz--1
选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子里穿行,试图不被发现地到达窗口
indienova.com/game/shingen-samurai-fighter
武田信玄, Shingen: Samurai Fighter, Takeda Shingen。……玩家操控武田信玄,踏上击败上杉谦信的宏伟征程。……拿起风(Fu)、林(Rin)、火(Ka)、山(Zan)和其他物品,在您击败敌方军阀时为您提供能量
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)