小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现了player推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

indienova.com/game/evolve-ultimate-edition

《恶灵进化:终极版》有最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战。……离线游戏:不用连网也体验狩猎的精彩刺激

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 随便给点生活费……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么清爽上分拿MVP呀!

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,希望参与实际项目练习积累经验……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

莉迪亚(Lydia)

indienova.com/game/lydia

找到那怪兽吗? ◎ 故事优先:紧凑的游戏结构服务于剧情,游戏时长约 1.5 小时。……◎ 由著名视觉文学艺术家 Henri Tervapuro 手绘的灰度图画

咿呀咿呀的云:情怀-另一个英雄王

indienova.com/u/braith/blogread/11349

问我买个正版卡来干嘛

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

是因为他触犯了克拉克基本定律的第一定律——他预言了某事的不可能(预言“游戏的叙事能力有极限”)我们以后写批评……,要知道,在浪漫主义思潮之前人们谈论文学时,脑袋想的都是诗,几乎没人觉得散文、小说和剧本也值得讨论的说……我想得到的例子很少

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们必须修改便宜量的范围,好让顶点向反方向偏移。将采样点的范围从0~1修改到-1~1。……教程的扰动强度也许有些过大。……BackFewAplomadofalcon固有核心系数从0.75到0.95(动图)将其设定为0.8 将会为我们以后的工作提供很大的便利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)