indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
设计游戏,最重要的两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……《勃艮第城堡》就不用多说了,两种最基本的操作,拿板块、放板块,都是用来填区块,或是一步步接近要填的区块的……开局,看到翻开的10张王国牌时,是不是就规划出了,这一局要玩什么套路?
indienova.com/u/chimaki/blogread/13599
SRPG 眼中的世界 - CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開放 SRPG 眼中的世界……- CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開放,並支援簡中/繁中喜歡SRPG的玩家也請來試玩看看
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒
indienova.com/steam/game/899620
在這個小遊戲中,您可以在早晨的陽光照射下的房屋之間放鬆身心。……在這個小遊戲中,您可以在早晨的陽光照射下的房屋之間放鬆身心。……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你的反應和放鬆
indienova.com/groups/post/2123
发起:JokerYe 目前在手机浏览器上横放,顶端会有浏览器自带的黑边,而browser的lock orientation……好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端“微信”黑条就相当于出现在屏幕
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35063
另外,我最近开始对游戏的开发日志视频比较上心了,于是我会花一点时间去做视频放B站,做这个我才发觉我挺玻璃心的……,看到有不好的评论,比如有人彻底否定我的东西,让我所有一切回炉重造,我就觉得难以接受
indienova.com/steam/game/2856570
❏ 情感丰富、故事性强的超自然调查❏ 易于上手的游戏和随机谜题❏ 你是猎物,所以放聪明点,否则就准备好尖叫吧
indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450
坦白的说,我们清楚市场上的玩法,也知道什么样的东西呗认为能赚钱,但不得不说……任性的我们,从来不觉得那样的游戏好玩……年目标苹果推荐及google play推荐再确认了以上9条目标之后,我们的 《The war of ether》就已经定义成型了……放几张场景的截图,如果找不到好的发行商帮我们一起前进,我们就打算自己去抱苹果和谷歌的大腿,求天上掉馅饼了
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张图。……后来第二款《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……感慨就这些,希望帮到大家
indienova.com/u/gugumori/blogread/31017
虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……要一种沙雕而可爱的鸽鸽,看起来不大聪明但是也有点聪明的样子,希望背景里能有树(后来树就没了),借鉴了一些……毕竟新媒体这部分也是我在负责(负责人觉得很淦)NOVA这边可能会更新慢一点,公众号里的内容比较多,不过不保证更新频率,姑且放一个公众号在这
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