死亡洞穴(Deadcave)

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DEADCAVE 是一款节奏快速的 2D 像素风无尽射击游戏,快速的反应、武器掌握以及精准的剑击将决定你坚持多久……- 冲刺技能 – 躲避危险、快速调整位置,或拉近距离进行攻击

有种就杀了我(Kill Me If You Can)

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◎ 大量僵尸,连锁爆炸,同时控制多个角色,进行快速而充满活力的战斗。……◎ 你坚持活一天吗? 角色 ◎ 提供了多个可玩角色。……◎ 白天需要探索世界,尽可能快速和高效地进行成长和采集。◎ 世界被划分为 8 个各具特色的区域

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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鬼知道这个月我们两个经历了什么!……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。 没时间考虑了,我得走了。……当然,你也可以快速冲到终点,如果不介意付出代价的话。若小心谨慎步步为营,你可能尚有一线生机。……你走多远?有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友吗?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

各个群都冷冷清清的,浪费了这么个好软件 Linpean: @顺子#1 用虚拟主机+mediawiki自建的,什么都不懂……tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS中文教程的地址可以indienova……2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:寻找美术 共同制作 HiddenFolks 类寻物游戏

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本身黑白画面过于简单、想用等角像素风绘制精美一点的场景,增加一些要素 做出更好的游戏游戏体量不大,相信有你的加盟 能快速出成品

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

星际连接(Astro Link)

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这个地方发生了什么事?测试对象 #602 找到答案吗?……这个地方发生了什么事?测试对象 #602 找出真相吗?使用你的传送门交换位置来解决令人费解的谜题!……并发现这个设施发生了什么

roysd:夏之扉 圣骑士 20170805日志

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本次更新了新的地图美术,把原来不是很好看的地图全部推翻了,同样话不多说图 本次更新了新的地图,把原来不是很好看的地图全部推翻了……,同样话不多说

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