奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范

小组帖子:分享这次LD非常喜欢的一个TimeLapse

indienova.com/groups/post/903

通过文字, 感觉对于他关于记录理念的贯彻以及对体验过程的态度等方面,一并都能有更细致一些的感受,相信也唤起一些人的共鸣与启发……或是能从中有某些收获~ :) 新年快乐. eastecho: @Tt#0 翻译的文章不错啊~~ 如果得到授权……还稍微有几个小地方有点叫不太准(懵),感觉暂时先这也挺好,关注小组的差不多能看到就不错

itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

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熟悉的小外星人关于来到 itch.io,像很多开发者一样,Kenny 也是为了自己的作品,同时他还希望可以接受捐赠……一开始的时候 Daniel 在用 RPG Maker 但是没做出什么东西,后来还喜欢在纸上画索尼克的关卡……Windowframe关于来到 itch.io,早先已在 itch.io 玩过游戏,当时是为了找个地方

猪猪末日(Pixicharm: Porkocalypse)

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撑过所有 15 个关卡,保护你的王国吗?简单、有趣,适合快速游戏体验!

棉花糖马文(Marshmallow Marvin)

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凭借精准操作和快速反应,引导马文安全前行,在这场紧张刺激的像素风逃脱之旅中迎接挑战!……你帮助他逃出生天,并在这个既可爱又危机四伏的世界中领悟真正的勇气吗?

太空中的 28 个散落硬币(Ball 28 In Space)

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在零重力下控制快速移动的太空船并收集 28 个散落的硬币。 目标很简单:尽快收集所有 28 个硬币。……你打破纪录吗?比赛开始了!

吼吼桑桑:Roguelike是什么

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Roguelike是什么Roguelike是什么?……通常情况下在游戏类别中会把roguelike作为一种通用的游戏类型进行分类,在此类型下,找到它与各种各样游戏类型的结合……即利用随机性和大量的游戏元素提供给玩家游玩内容多样性,玩家通过增加游玩深度来增进熟练度以及操控角色的快速成长

只需按下按钮(Just Push the Button)

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举个例子,鼠标不再工作了,我不得不快速修补键盘来控制指针。希望我没把事情搞砸。……编程很奇怪:你把所有东西都放了一段时间,等你回来时,函数就像开始了自己的生命,什么都不能像以前那样工作了

尘风(Dustwind)

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一款多人实时策略类游戏,应该可以算是即时策略游戏类型,可交互的环境非常之多,你可以利用一切来完成任务,考验玩家的快速反应以及决策速度……,不管在什么情况下都沉着冷静选择最优解,支持多人联机模式以及单机战役模式,游戏中你可以打造自定义角色

版本:Early Access


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