indienova.com/u/wb-1032690850
没什么,就这样边想边努力。 微博:我只是_木木水
indienova.com/game/since-memories-off-the-starry-sky
故事 主人公“隼也”一边上大学,一边在家业的“水元堂”帮忙。……“为什么活下来的是我?” 某一天,他遇到了一个少女。 “要是你死了就好了。”……接连二三的“第一次经历”让隼也感到迷惘。如何面对一个人无法完成的课题?
indienova.com/steam/game/2602550
让工作效率提升;农夫工作累了需要休憩,不要去打扰他们哦~4、装饰田园:可以在田园里种植花草、蘑菇、向日葵……、给动物建窝可以让小动物成长更快,稻草人可以赶走乌鸦···········;6、学习科技:随着等级上升……,可以水养殖、鱼码头、飞机自动施肥等,让你的田园变得自动化,坐等收成;7、小游戏:抓蝴蝶、打地鼠、驱赶怪物
indienova.com/steam/game/2907150
很正常,你必须通过寻找水和食物来保持生命。……-躲避敌人,随心所欲地奔跑和摧毁环境:)但要小心,这会让你像一个好的恐龙一样需要更好地进食。……玩MAD & MAX,一个人或与伙伴一起控制同一辆车,你们一定会完蛋
indienova.com/history/124
游戏没有什么接关手段,每局就那么长时间。……二代开始游戏里加入了一些新特性,比如可以一次拉去往不同目的地的多位乘客,以及增加了考验玩家驾车技巧的迷你小游戏等等……之前世嘉免费发放了一批《疯狂出租车》的 Steam 激活码,才勾起了一些老玩家的记忆,难免让人有些感慨
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个人也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个人玩就是好”
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义。……太多信息意味着大量无效信息,因为被海量信息轰炸的玩家容易感到压力和厌烦,然后就可能失去耐心并屏蔽信息,让新信息像灌不进满水漏斗的水一样浪费掉
indienova.com/game/dicealot
这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮薇儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……收集并使用特殊能力的骰子,有 70+独特的骰子可以解锁新的能力,增强你的牌组。……但这些特殊骰子并不是多多益善的,你需要思考什么样的特殊功能是你需要的,用你的智慧规划你的牌组,在策略与运气的双重考验下
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
版本:Early Access
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