indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是让我一个人安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个人能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?
indienova.com/history/124
游戏没有什么接关手段,每局就那么长时间。……二代开始游戏里加入了一些新特性,比如可以一次拉去往不同目的地的多位乘客,以及增加了考验玩家驾车技巧的迷你小游戏等等……之前世嘉免费发放了一批《疯狂出租车》的 Steam 激活码,才勾起了一些老玩家的记忆,难免让人有些感慨
indienova.com/u/xiaof/blogread/30981
应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个让塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?
indienova.com/steam/game/1291210
让自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你
indienova.com/game/escape--12
每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡,待续开发中 关卡说明: 第一关在球场与一只凶猛的丧尸战斗,可以捡取球并射击……,被丧尸靠近时可以踢到它拉开距离以免被感染,击败丧尸头领获得胜利; 第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利……; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员,到达出口获得胜利
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义。……太多信息意味着大量无效信息,因为被海量信息轰炸的玩家容易感到压力和厌烦,然后就可能失去耐心并屏蔽信息,让新信息像灌不进满水漏斗的水一样浪费掉
indienova.com/steam/game/3801180
需要多人(2~4人)智力的博弈。根据传统的五子玩法和中国传统的五行元素(金木水火土)经行改编。……每为玩家都会分配到一种属性,要求玩家在游戏过程中,尽量使自己是属性可以5子连成一线,并且是别人的棋子不能……:10种(如金+木、金+水等),每种10张,共100张四元素卡牌:5种(如金+木+水+火),每种10张
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35730
所以,为什么我们不顺便在游戏里加强一下天气系统呢?……不过,至少现在,你已经可以用这种娃娃去让临时让天气放晴了。本周接下来的一个主要更新是奶。……【界面】如果你不希望一只宠物产奶,你可以在菜单中让其停止产奶。你可以随后重新让其继续产奶
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)