indienova.com/game/sniper-elite-v2
スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划
indienova.com/u/taomee/blogread/33842
摩尔庄园手游今日正式回归淘米游戏,老用户回归活动同步启动,本次回归活动为新老玩家准备了丰厚的游戏福利,鉴定账号拿专属头像框……快乐回归 拿专属奖励米米号鉴定活动今日上线,领回归专属奖励!……小摩尔们可对个人米米号进行账号鉴定,不仅可以领取丰厚的鉴定奖励,还能查看账号时长并领取相对应的专属头像框
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125
遇到的问题图形裁剪的问题,本来有个时空裂缝,照射到裂缝的光芒会被切割掉,但是发现这种图形几何的题三个人都不会做用lua构造类,……一开始觉得用类没有必要,后来需要批量创建类似对象的时候发现没有类的话,每个对象单个创建代码看起来很丑陋对象对高层对象的访问……(一开始就加载了所有的资源)关卡的衔接没有处理好(对于游戏的处理逻辑,理解还不够到位)对白会莫名其妙消失其他游戏设计的时候没有过多考虑平台的移植问题
indienova.com/game/new-cycle--1
当你的定居点发展为以燃料和煤炭为核心的工业城市时,你将迎来全新的生产力水平。……当你的定居点发展为以燃料和煤炭为核心的工业城市时,你将迎来全新的生产力水平。……探索周边世界,寻找名胜古迹和未开发的资源。设置向人民开发的前哨站,并建立可运输人民的火车网络
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
我自己的思路是先建立一个碰撞体的基类,然后将围绕这个基类,进行整个系统的填补。……具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……在该项目里,我自己是直接用Collider这个基类来处理的,因为我个人的理解是,GameObject的需求既然和这个
indienova.com/steam/game/1764400
可定制的游戏玩法可以是轻松的长途步行、激烈的街机射击游戏(基于检查站)和 roguelite 射击探索游戏……游戏处理的最小空间是 1,80m x 1,2m (6ft x 4ft)。……在这个巨大而奇怪的建筑群里不欢迎你。您将与成群结队的机器人作战,找到不太可能的盟友
indienova.com/steam/game/294810
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
版本:Early Access
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