indienova.com/game/one-dreamer
帮助弗兰克,一个焦头烂额的独立游戏开发者,重新发现他对游戏的热爱,同时为发布他的首部作品而奋斗。……在你穿越《一个梦想家》的故事时,对物体进行重新编程,修复错误并解决编码难题
indienova.com/game/marvel-vs-capcom-3-fate-of-two-worlds
vs 卡普空 3》是集结美国 MARVEL 漫画英雄与日本 CAPCOM 游戏英雄于一堂,展开 3 对……游戏承袭系列作传统的 3 对 3 组队对战玩法,收录更为进化的对战格斗系统,结合特色的空中连续技、超越连续技与其他原创系统
indienova.com/game/zenith--1
这就是您曾经做过得,对吧?游戏中的主角 Argus 也是做过一切。……游戏中玩家扮演的是 Argus 曾是一名巫师,他对整件事都有点厌倦了,但他现在已经三十多岁了,想安定下来
indienova.com/u/dlgame/blogread/23984
3对3战斗+车轮战DEMO
indienova.com/u/540549816
喜欢玩游戏,对游戏制作感兴趣
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
Python对程序新手也更友好,可以更快的上手服务器开发。……一些对性能要求高的游戏业务你也可以使用Golang来开发,比如战斗功能。……游戏是实时性应用,游戏的一些外围功能(背包功能、个人信息)时延要求不高,TCP够用了,但是对于游戏战斗这类高实时性功能
indienova.com/u/unblue/blogread/5452
版本0.02系统由于对世界生成改动较大,所以不再兼容上版本存档。修复了一些bug。……任务加入了一段简单的主线剧情,需要依次对不同的目标世界进行探索。……对一些技能效果进行了调整。美术重新绘制了全部技能图标。为一些传奇装备加入了新的图标
indienova.com/groups/post/1860
自身在暗处的可视范围人物总负重值人物负重免惩值扣除此数值为基准计算负重影响移动速度比率怪物仇恨值怪物仇恨距离力量物理攻击力命中负重体质生命上限值生命回复量负重智力元素攻击力消耗品精通精神精力最大值精力恢复量元素防御敏捷暴击攻击力回避率攻击速度 BloveStorm: 负重对持带物品限制已经算惩罚了……,再加上对速度的惩罚我觉得玩家有点难接受。……玩家心理是想带物品,但又因对速度的限制而产生纠结,某种程度来说这是在折磨玩家
indienova.com/steam/game/922710
-对的!像塞尔达那样传奇的冒险之旅在向你招手!……-对的!像塞尔达那样传奇的冒险之旅在向你招手!……Knightin'+是我自己独立开发的一款经典的冒险游戏(对,是我一人负责了设计,美术,和程序)
版本:Early Access
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