小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏刚好具备超越娱乐功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息动机?……什么样的游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么更好方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制我产出有趣事物燃料,想象力诱因——我相信这种心态能让我们走更远

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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版本信息 当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……游戏介绍 《炎之陨落》一本书,它讲述了在一个古代科技帝国阴影下,自由、情感、技术和神性将如何纠缠

Forza Polpo(FORZA POLPO!)

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灾难发生那一,一切似乎都被冻结。……他粉红能量(Pink Energy)幕后主使。……灾难发生那一,一切似乎都被冻结

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

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《心魔:百利骑士之谜》《狩魔猎人:父之罪》直接续篇。……调查将百利和他助手格雷斯·中村带到了神秘猎人协会和巴伐利亚黑暗过去。……在故事不同章节中,百利和格雷斯都会可以作为可玩角色

计算创意学系列(五):创作过程与创造力

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of Creativity in Computational Systems)》[1] 中,对于“什么样的创作过程具有创造性……,神经网络参数以统计方式“估计”了一张“像样”图片应该是什么样——因此可以认为它在一般图像所覆盖范围内具有一定技能……、鉴赏力和想象力三个要素;在对第三介绍过三个创造力系统分析中,简单地考察了这三个要素在算法语境下能够有些什么样的表现形式

勇者之书(勇者之书)

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《勇者之书》一款极具特色战棋+Rougelike,我们致力于开拓战棋游戏更有趣玩法!……-多达150种效果各异-自由度极高搭配,不拘泥于传统职业特性-9位勇者,3大派系-创新……想让你喜欢勇者变成全场焦点吗?请多多尝试各种各样组合!

恶魔保留地:第二章 - 阴影背后(The Devilry Reservation - Сhapter II)

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恶魔保留地》第二: 阴影背后--影子。沉浸在超自然保安局内部事务中。……准备好看到邪灵与我们世界互动另一面。与他们并肩作战的人们如何让两个世界和谐相处。……准备好看看邪灵与我们世界互动另一面。与他们并肩作战的人们如何让两个世界和谐相处

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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“过分”,不,不是帕拉尼克那种,大卫·芬奇那种。……故事第3章是性侵主题,没想到它竟然毫无预警向我亮出侵犯场景画面(虽然只是动态漫画)——连 Outlast……我不会认为《光之镇》那种会为你带来梦魇恐怖游戏

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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发起:TJ 玩法大致上个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望赶脚,……然后还结合了杀戮尖塔组卡机制,所以总体上个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实游戏。……世界观大致上蒸汽朋克下起义战争,具体内容比较长,可以Q再细说

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦部分。……最终一行人来到了城堡,对决无敌赫拉克勒斯。这一做完后,前期大纲想到剧情就基本写完了。……毕竟信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果主机游戏,大概就没有这样烦恼了吧

版本:Early Access


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