我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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引言《埃萨之子(Esarlian)》这个游戏在网上的曝光不多,因为游戏目前还在初步开发阶段,demo……对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家

吉他英雄:世界巡演(Guitar Hero World Tour)

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将延续前一代的网络游戏模式,还将增加一个更刺激的乐团战斗模式。……在玩家创作出自己的音乐之后,除了可以在游戏中亲自演奏之外,还可以在网上通过 GHTunes 将自己的乐曲与朋友们分享

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

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2, 可以通过3d打印打印,冰箱,煤油灯,电灯,锅,微波炉,铲子,培养皿,七种武器。……2、使用3d打印打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥。……20、3d打印机需要铁粉,需要碾压铁皮成铁粉 21、农场存在各种跑出来的家畜 22、很多城市被植物完全毁灭

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……公布了他们的新作 Into the Breach [ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

烹饪模拟器:寿司(Cooking Simulator: Sushi)

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学习如何准备醋中粒白米,用来搭配生熟海鲜以及各种健康蔬菜和紫菜。……提供自己设计的寿司套餐,并验证它们是否会受到顾客的欣赏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等。……体验服玩家反馈为了验证整套方案的扩展性,又经过将近2个月的开发、优化、测试,我们完成了基于中型地图恐龙博物馆

如何提升游戏中机器人的表现?

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怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等……体验服玩家反馈为了验证整套方案的扩展性,又经过将近 2 个月的开发、优化、测试,我们完成了基于中型地图恐龙博物馆

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