sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

重要的是你这一路克服困难的勇气和决心,可能这点是公司比较看重的吧。……其实对于团队协作做游戏,最重要的其实是互相信任。……现在想来,做游戏最重要还是见证自己的成长过程

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包)(SteamPipe/生成版本)

indienova.com/indie-game-development/steampartner-game-package-upload/

上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传 Steam自带的GUI工具也不是很好用,最重要还是要写自己的……Steam 自带的 GUI 工具也不是很好用,最重要还是要写自己的 vdf 文件。……VDF 文件位置首先最重要的是编写 VDF 文件

洛里斯杨远:如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包) (SteamPipe/生成版本)

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243

Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传Steam自带的GUI工具也不是很好用,最重要还是要写自己的……Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传Steam自带的GUI工具也不是很好用,最重要还是要写自己的……vdf文件VDF文件位置首先最重要的是编写VDF文件在你游戏本体目录的上一级,新建 app_build.vdf

灾难地区(Disaster Area)

indienova.com/steam/game/2257170

进攻模式中,补给非常有限,所以节省装备与用好每一颗子弹非常重要,并且要谨防蛰伏在黑暗中的敌人。……战役模式-地图无论是烈日下漫天黄沙的沙漠,还是北极极光下的漫漫长夜,亦或是曾灯火通明的市中心,都将会成为你在战役模式的战场……战役模式-支援你不是孤军奋战,你的背后是一整个I.S.R.C武装部,保住性命更加重要

灾难地区(Disaster Area)

indienova.com/game/disaster-area

进攻模式中,补给非常有限,所以节省装备与用好每一颗子弹非常重要,并且要谨防蛰伏在黑暗中的敌人。……战役模式-地图 无论是烈日下漫天黄沙的沙漠,还是北极极光下的漫漫长夜,亦或是曾灯火通明的市中心,都将会成为你在战役模式的战场……战役模式-支援 你不是孤军奋战,你的背后是一整个 I.S.R.C 武装部,保住性命更加重要

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……建议方面还是集中在编辑器,希望有更高的稳定性和扩展能力,进一步提升开发效率

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……建议方面还是集中在编辑器,希望有更高的稳定性和扩展能力,进一步提升开发效率

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