小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一动画基础……,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力;有一项目统筹和管理能力,根据游戏项目需求合理调整各项工作安排……有出色的色彩把控能力;有完整成功项目经验者优先;爱好广泛并可以根据自己认同的文化产出内容;有强烈的个人风格的同时也胜任其他美术风格

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而游戏系统中,短信起到了很关键的作用,它提高了玩家猜测剧情的难度,而且突然左右剧情走向,可以说设计较为出色

采矿工厂(Mining Factory)

indienova.com/steam/game/2210810

采矿,战斗,还有有妹子,采集铁矿,铜矿,锰矿,铬矿,钒矿,钛矿等30多款矿。……回合战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富

采矿工厂(Mining Factory)

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采矿,战斗,还有有妹子,采集铁矿,铜矿,锰矿,铬矿,钒矿,钛矿等 30 多款矿。……回合战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,有辛酸、有欢乐,希望你看到某些梗也会心一笑

游戏策划面试模拟器

indienova.com/steam/game/2247880

虽然只是文字冒险类游戏,但也有一的挑战性。想一次通关可没那么容易。……offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话,完全来得及退款注:虽然只是文字冒险类游戏,但也有一的挑战性……谢谢你玩我的游戏,希望得到咱们想要的答案~

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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工作责任心强,按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一的修改或提出修改的建议

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……ACT 肉鸽游戏招募程序来自:Unity3D会员:Supernova233游戏内容可以看日志,已经有一完成度需要一位有战斗制作经验的程序……成都独立游戏开发会员:林夕做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是和玩家有一的灵魂共鸣

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

indienova.com/game/rebelstar-tactical-command

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

版本:Early Access


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