勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 - Definitive Edition(DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/1295510

使用照片模式将冒险旅程定格为永恒的瞬间:给每个角色摆好姿势,并以精心设计的洛特泽塔西亚世界为背景,拍摄一些美好的照片……这第十一部主要作品是一个完全独立的体验,以全新的角色、美丽细腻的世界、精确调校的回合战斗以及令人沉浸于其中的故事为特色……体验带有现代特色的经典回合战斗:《勇者斗恶龙XI》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足硬核玩家需求的深度

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦,也就是说有些武器会让自己跟敌人一块送命

会员:七耀理

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微博:七耀

小组帖子:我的游戏并不复古

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照片来代替美术素材。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……表现人性,但总体来讲还是符合传统“好看”的定义;最后到毕加索为代表的现代艺术,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

照片来代替美术素材。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……表现人性,但总体来讲还是符合传统“好看”的定义;最后到毕加索为代表的现代艺术,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢

无有时代:我的游戏并不复古

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照片来代替美术素材。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……表现人性,但总体来讲还是符合传统“好看”的定义;最后到毕加索为代表的现代艺术,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢

遗迹传说(The Legend of Legacy)

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游戏采用“卡片绘制地图系统”,根据玩家探险过的脚步,来描绘出属于自己的冒险世界。……然而,又并不像传统的 RPG 那样,随着剧情的发展,玩家并不能直接从游戏中得到答案。……在冒险的同时,根据已有的情报来推断,从而“自己发现真相”,获得的达成感,才是本作最大的乐趣

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

第二章剧情在一系列躲避卡弗的追捕中(卡弗其实总感觉恨不起来,虽然是那么残暴,但是人家只是为了找他的姘头和自己的孩子啊……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……从最初的模仿抄袭到迷失方向、从迷失到步履蹒跚地摸索、从跌跌撞撞的摸索到义无反顾的革新,无数次试错之后,这个产品终于找到了属于自己的价值所在

玩派:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

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《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!

版本:Early Access


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