indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/u/onyx/blogread/25539
树木,高草,顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现:右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路:……(第一次见这个RGBA给我看懵逼了,心想我输入的也不是颜色阿..后来查一下才知道RGBA只是输出矢量的标识……节点将其分离,再使用Combine节点组合在一起Gradient Noise节点可生成均匀自然的随机噪声,在模拟风
indienova.com/groups/post/485
以后会有吧@Zapper#2indienova: @Zapper#2 会有的,小组数量达到一定程度就会开放检索和搜索
indienova.com/u/ceasia/blogread/30137
赶快来杉果九周年&春节专题活动页,输入手机号和邮箱进行预约吧~2.网友曝光《Apex英雄》即将登陆……SE 官方曾表示说,如果玩家们想在其他平台游玩《最终幻想:像素重制版》的声音足够多,那么他们也乐于在更多平台推出本作……+疯狂兔子:王国之战》的续作《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》,并表示这款回合制策略游戏将于 2022 年内发布
indienova.com/game/project-warlock-ii
老巫师的一位忠诚学徒 Palmer 在城堡的卧室醒来,却哪里也不见导师的踪影。……- 可以在特别站点升级武器,每个巫师可使用 20+ 种武器。……- 续作中的怪物则会跳跃跑动,在需要时撤退,跑跳旋转,或使用各种攻击去百般折磨你,比如那只焊着手套,背后满是长钉的猪魔
indienova.com/history/106
《召唤之夜》第一作在 2000 年 1 月 6 日在 PS 平台问世。……在今天看来可能并不新鲜,但也依旧不算过时。本作在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合制战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等
indienova.com/game/final-fantasy-vii
V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观。……主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄和杰诺瓦的实质,开始为拯救星球而战斗
indienova.com/game/liberated--game
游戏的进展通过漫画框来表现,一页一页展现故事,整个游戏的体验就像是在阅读一本漫画书
indienova.com/game/monark
当你醒来时―― 映入眼帘的是在神秘的力场影响下与外界隔绝的新御门学园,以及…… ――使人精神疯狂的神秘迷雾……■ 引导主角走上四种终局命运的搭档们从在新御门学园中遇见的 4 名角色中选择并肩作战的搭档。……■ 最多 6 人参战的自由移动回合制指令战斗本作采用自由移动制的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)