Anchorwang:第七届【温影优才计划】奖学金大赛今日启动!游戏设计专业全额奖学金等你来拿!

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欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头……)获胜者将被授予奖学金,可用于支付上海温哥华电影学院2022年秋季一年游戏设计专业学习的学费

小组帖子:有什么单人游戏是你想和其他人一起玩的?

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发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有吗?……一很有意思。……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也算单人游戏我以为可以联机的都不算

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏很深的情感和依赖……自己3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来,基本是55分层

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

隔离(Quarantine)

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《Quarantine》是一款紧张刺激的回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病的战斗。……你要招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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MonoGame更多是一个C#的跨平台框架,很多专业开发者也使用这个引擎制作商业游戏,虽然需要编译,但是还是很轻很快……就算不会画画也不想学画画,还是很多地方可以获得美术素材。……当然最好还是自己去学下绘画,不管你没同伴合作

精神病大王花:开花深渊(Menherafflesia Flowering Abyss)

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フリーゲーム原作《精神病大王花》的重制版,在这款恋爱冒险游戏中,你能活到最后?……豪華キャストフルボイス、グラフィック一新、新追加ストーリー完全フルリメイクでよみがえる「強烈に残酷で、不尽

江湖乐子人

indienova.com/steam/game/1713100

对决的地方就有我!……以回合进行的游戏,在江湖大侠们拼死决斗的时候,你需要适时地为他们配上解说。……,自然是越高越好,热烈的气氛会让场上的解说变得更加容易的同时解说结束后的奖励也就越高专业度则与气氛值不同

小组帖子:大三新人找团队

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发起:Lobectomy 大三,数媒技术专业学生,目前很希望能加入一个团队,和大家一起创作交流,积累经验……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一程度上也可以应用到游戏制作中去……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊

版本:Early Access


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