噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

indienova.com/g/pupu-adventure-world

-修复了部分情况下勇者会卡在建筑中的问题-修复了特殊情况下可以在乐园地图边界或者噗噗窝边界造建筑的问题……-修复了部分情况下勇者或噗噗动画播放异常的问题●数据说明×将不会兼容之前版本的存档游戏后续的更新还在持续推进……--------------------------------------------------V0.6

VR乒乓球高级版(VR table tennis (Ping pong))

indienova.com/steam/game/1723330

在这款游戏能够最真实的还原打乒乓球时的场景,各种杀球,长球,短球都能在游戏中呈现出来。……在这款游戏能够最真实的还原打乒乓球时的场景,各种杀球,长球,短球都能在游戏中呈现出来。……操作说明:左手柄上下--调整球桌高度;右手柄手柄扳机选择物品和按钮;利用右手柄击打乒乓球

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

游戏体验预期》https://shimo.im/docs/aBAYVQyVaBUem83j《游戏企划说明书……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

②按样式通常情况下分为三个种类:通用按钮,异型按钮和其他。……若状态较难理解的情况需要用文本来说明的状态名称,例如“魔法”“物理”。……详细说明:①切换按钮的首要准则为“便捷”,一般情况下该控件操作频率不高,但是却很重要

机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

以此为契机,陈京终于和“那位少女”相遇了……角色介绍游戏说明《机械恋心》是Lunatic Works的第二部作品……Nova的各方面情况参见:https://github.com/Lunatic-Works/Nova本制作组微博和……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发的笔记……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试,也希望大家一起参与到开发和研究中来,互相交流

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要……另外还要说明的一点,也是要吐槽 Unity 的地方就在于 Unity 的 mesh 实现默认是 triangle

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)