articy:draft 3 使用中需要注意的点

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我最终选定了 articy:draft 3 这个软件(下文简称 articy),虽然软件本身是订阅的……11、当需要自定义输出的文本时,比如显示发言人名字+发言内容时,需要在流程控制脚本中增加监听事件void……同时增加处理函数/// <summary> /// 对本地化文本进行处理,在文本前增加发言人名字

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

Rogers:完善,修改,新玩法思考

indienova.com/u/eclosin/blogread/11923

画面修改,原有的画面设置竟然被设置成了最低质量,知道今天才发现这一点,新版本将画面质量改为非常高,效果相信会好一些……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得比之前稍微一些,同时增加了每一关卡中防御塔的等级限制提示

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……旋转方向,操作后如下图 * 将粒子存活时间加长,显示到Sprite的后边,粒子放大,操作后如下图 * 修改缩放曲线……v=awBfTnmgn7k> Godot官方文档地址* Particles2D : https:

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣……强化地块站在地刺上面的敌人出手前就会掉血,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后……我叫它一拳超人有人认识这种能力吗变羊术这个游戏其实是有一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经完成了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,但我还是听了他的建议,写了一份非常不专业的功能清单,这个花掉了我两天的时间,写的时候我习惯性的反复修改写好的内容让它描述得更具体……但是这对当时度过对游戏开发完全陌生的时期是非常有帮助的:最早写的功能清单在我这几个月的开发摸索中被我不断的修改

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,但我还是听了他的建议,写了一份非常不专业的功能清单,这个花掉了我两天的时间,写的时候我习惯性的反复修改写好的内容让它描述得更具体……但是这对当时度过对游戏开发完全陌生的时期是非常有帮助的:最早写的功能清单在我这几个月的开发摸索中被我不断的修改

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

版本:Early Access


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