indienova.com/steam/game/2001013
将可以使用可游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……■内容・可游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」・追加「从平行世界而来的迪亚哥」的「JOJO辞典」「模组鉴赏
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
然而送了683给STEAM快2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……从蓬蓬那边得到了关于医书学些的问题反馈。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
indienova.com/steam/game/892050
一键套用色彩风格档从HDR、LOMO、黑白等一系列风格文件中选取套用,或使用分割色调,瞬间转换创意影像氛围……全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕上预览打印机打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材
indienova.com/groups/post/169
第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34815
最近在看电子书《中信战争史经典套装》,中文书还是用中文的阅读系统更好 从网上下载刷机包https://
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
于是游戏的技巧变成比拼动态视觉和手速,真正核心的游戏数值却无人关心。……哪怕是头衔很厉害的Boss,写出来的文档也跟小学生写出的内容差不多。……我现在的答案是针对流程图而写,而不是从网上找一个看起来厉害的然后生搬硬套
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到……,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
当然我阅历有限,能力有限,眼光有限,最后可能做出来的只是我自己觉的美的东西。……高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,快的……我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……最后想从Fusion 2.5上手的原因是我从HumbleBundle上看到了它的包,然后果断买了一刀
版本:Early Access
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