indienova.com/groups/post/99652
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com
indienova.com/groups/post/99653
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indienova.com/u/1000water/blogread/9567
粗暴地对待自己游戏的受众,其实并不是一件坏事。……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴信所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美么
indienova.com/u/ricecream/blogread/24972
v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……2.调整由B细胞和毒T生成记忆细胞的概率,目前为0.25。3.修复记忆细胞无法拖拽出来的BUG
indienova.com/u/root/blogread/11704
哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……后面的计划还没想好,功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/steam/game/985020
最多可以进行3V3。……,最多可以进行3V3。……1:创作灵感这个游戏的原创灵感,是根据古时战争中那种,大平原可以百万大军可以展开作战,而关卡险要却用几千兵可以阻碍十几万大军的情形设想出来的
indienova.com/game/beat-the-game
你装备了一个声音扫描仪,帮助你追踪声音。……你可以用带有音量推杆和特效的便携式全息音乐混音器,创建新的声音组合。……+特效* 用鼠标、键盘或游戏手柄游玩* 支持 4K 分辨率
indienova.com/groups/post/1021
要我个人比喻一下自己的感受的话,CF更像在学习一些 “积木”零件的用法, 当你熟悉这些“积木”零件能帮助你做什么之后……,你就可以拼出一个游戏出来。……),但是如果不满足于这种被限制的游戏类型,而想开发别的类型玩法的 入门级的朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上的
indienova.com/game/pikmin-1-plus-2-bundle
正当主角“欧利玛”在宇宙船上享受着假日里的独自旅行之际,宇宙船遭到陨石撞击并严重损毁,不幸坠落到未知的行星上……幸亏紧急着陆成功,但宇宙船的零件却四散在各处。……在这个行星遇见了不可思议的生物“皮克敏”,借助它们的力量,究竟能否在“30 天”以内成功搜集到宇宙船的零件呢
版本:Early Access
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