会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:靠爱好吃饭,可能?……Guille也许是比别人幸运一些,也许是比别人努力一些,作为工作室的第一款游戏,收获了众多玩家的认可和鼓励

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

行走江湖(Walking)

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如果玩的人多,反馈意见多,游戏更新的频率就会越高,哪怕是一个人提出的建议,游戏的开发和调整也会尊重你的建议和意见……【特殊成长】想增加臂力?想增加悟性?……有可能会造成玩家手机耗电增加,请玩家注意手机电量,以免造成电量耗尽的情况,同时请在开启真实地图做任务期间注意人身安全

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……路途并不代表职业,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

自我协议:重制版(Ego Protocol: Remastered)

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引导机器人前往安全地带! 烧脑大挑战!让你根本停不下来!怀旧风益智游戏!……关于游戏: 引导人形角色前往安全区并不容易,不仅考验你的灵活应变力,还需要你运用巧妙的策略建立安全通道……你够快够聪明

火线冲击 VR(Power Link VR)

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着火的工厂加强你的紧张感,无所畏惧的你拿起手中的 钳子 将掉落的 电子部件 移到安全区域。……为你打造更完美的游戏环境 游戏特性: “Power Link” 一个刺激又需要耐心的游戏, 想要训练 “淡”……是一款电子迷宫类型的游戏,在游戏中着火的工厂加强你的紧张感,无所畏惧的你拿起手中的钳子将掉落的电子部件移到安全区域

DianQi 典妻

indienova.com/steam/game/2516810

游戏采用第一人称解谜的方式,在带来具有沉浸感的剧情体验的同时,玩家们一个和鬼魂亲密接触的机会。……八卦镜真的能堪破迷障?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?……你的行动将会改变故事的发展,请一,谨慎选择……

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

天真的这棵大树,过不久就替我把幻想实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”的艺术化行为……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己

5050

indienova.com/steam/game/2542430

你感觉幸运?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……你账户中的积分是安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏

版本:Early Access


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