Ludum Dare 35 经验总结:完成度是必要条件

indienova.com/indie-game-development/ludum-dare-35-experience-completeness-is-essential/

唤起情感,“游戏体验”值得依靠,“隐喻”靠不住在游戏【表现】故事情节不难(文字,动画),难点在于唤起与情节相匹配的特定情感……但游戏过程中你能感受到“爱”?恐怕最多只能感受到“画面可爱”吧。……即使事后理解到了这一层意思,也只会发出一声”哦“罢了——因为无法有效唤起情感,故事也不令人信服

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc

主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

indienova.com/steam/game/1276140

主角从一个小镇的房子醒来,结果发现房门都被锁死了。……主角能逃出去?《核能步枪》是一款FPS射击游戏。……主角能逃出去?

Conqueror's Blade: Frontier (戰意)(Conqueror's Blade: Frontier (戰意))

indienova.com/steam/game/835570

你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动15V15的攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗!……抢先体验特典关于游戏我们希望能在《战意:前线》中与玩家共同体验新内容,并与各位玩家进行有效的交流,从而及时改进游戏内容……在这个史诗级的战场中,最多支持15v15玩家在线对决

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 有其他的?……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的?  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)